GuildWiki2:Projekte/Fertigkeiten

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Diese Liste enthält alle Fertigkeiten mit offizieller deutscher Übersetzung (sofern vorhanden). Weitere Einträge sind gerne gesehen.

Kursivgesetzte Angaben sind frei übersetzt bzw. allgemein nicht offiziell.


Inhaltsverzeichnis

Volksfertigkeiten

Asura
Art Name Beschreibung
 ?? Arcane Blast  ?
Elite  ?? Golem Battlesuit Beschwört einen Kampfanzug, in den man einsteigen kann.
 Strahlungsfeld  ??
Charr
Art Name Beschreibung
 ?? Kampfgebrüll Lasst ein Kampfgebrüll erschallen und verleiht damit Verbündeten in der Nähe Macht und Wut.
 ?? Schrapnellmine Verteile bis zu 3 Schrapnellminen, die Feinden Verkrüpplung und Blutung zufügen.
Elite  ?? Unterstützungstrupp Ruft Mitglieder Eures Trupps herbei, um Euch beizustehen.
 ?? Verborgene Pistole Schießt mit einer verborgenen Pistole auf den ausgewählten Fein.
Elite  ?? Artilleriefeuer Fordert ein Artilleriesperrfeuer auf den Zielort an, um Gegnern in dem Bereich Schaden zuzufügen und sie zu Boden zu schleudern.
Elite  ?? Charrzooka Setzt eine mächtige Charrzooka ein, die Raketen verschießt.
Festgelegte Fertigkeiten für Formen und beschworene Waffen
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 "Charrzooka"  ?? Fire Rocket Ihr feuert eine Rakete auf den Gegner ab und steckt ihn in Brand.
 ?? Rocket Spray Wirft den Gegner mit verstreuten Raketen zurück.
 ?? Heat Seeker Ihr feuert eine starke und hitzesuchende Rakete ab.
 ?? Rocket Jump Ihr feuert auf den Boden, Gegner in der Nähe werden zurückgeschleudert und Ihr macht einen Sprung nach hinten.
 ?? Fire Rocket Barrage Ihr lässt ein Raketensperrfeuer auf das Zielgebiet niederregnen.
Mensch
Art Name Beschreibung
Elite  Balthasars Hunde Ruft zwei Hunde des Balthasars herbei, die an Eurer Seite kämpfen.
 Gebet an Dwayna Bittet Dwayna, Eure Gesundheit wiederherzustellen.
 Gebet an Kormir Bittet Kormir, drei Eurer Zustände zu entfernen.
 Gebet an Lyssa Betet zu Lyssa, auf dass sie Euch einen zufälligen Segen spendet und den ausgewählten Gegner mit einem zufälligen Zustand versieht.
Elite  Melandrus Avatar Ihr verwandelt Euch in einen Avatar Melandrus.
Elite  Grenths Schnitter Werdet ein Schnitter von Grenth und bewirkt damit Vergiftung und Kühle bei Feinden in der Nähe.
Festgelegte Fertigkeiten für Formen
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 "Avatar of Melandru"  ?? Oakheart Swipe Ihr greift Gegner in der Nähe mit einem massiven Schlag an.
 ?? Cleansing Leaves Ihr schüttelt Euch, und entfernt Zustände von Euch und Verbündeten in der Nähe.
 ?? Roar of the Forest Alle Gegner in der Nähe, werden von Wurzelt festgehalten und können sich nicht mehr Bewegen, bis die Wurzeln zerstört sind.
 ?? Summon Healing Spring Ihr schlagt mit Euren Fäusten auf den Boden, um einen heilenden Brunnen zu erzeugen. Verbündete in der Nähe des Brunnen erfahren Heilung.
 ?? Binding Roots Alle Gegner in der Nähe, werden von Wurzelt festgehalten und können sich nicht mehr Bewegen, bis die Wurzeln zerstört sind.
Position 10  ?? Remove Avatar of Melandru Ihr verwandelt Euch vom Avatar of Melandru zurück zur normalen Form.
Norn
Art Name Beschreibung
Elite  ?? Become the Snow Leopard Ihr verwandelt Euch in einen Schnee Leoparden.
Elite  ?? Become the Bear Ihr verwandelt Euch in einen Bären.
Elite  ?? Become the Raven Ihr verwandelt Euch in einen Raben.
Elite  ?? Become the Wolf Ihr verwandelt Euch in einen Wolf.
 ?? Summon Wormspirit Beschwört einen Wurm zur Unterstützung.
 ?? Call upon Bear  ?
 ?? Call upon Raven  ?
Festgelegte Fertigkeiten für Formen
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 "Become the Bear"  ?? ' '
 ?? Heavy Swipe Ihr greift den Gegner an und schleudert Ihn zurück.
 ?? Maul Ihr greift mehrmals den Gegner an.
 ?? Roar Verbündete erhalten Macht und Raserei.
 ?? Charge Ihr stürmt zum Gegner.
Position 10  ?? ' Ihr verwandelt Euch zurück.
1 bis 5 "Become the Wolf"  ?? Rending Slash Greift den Gegner an und lässt ihn bluten.
 ?? Blood Frenzy Ihr greift den Gegner mehrmals an und entzieht ihm Lebenspunkte.
 ?? Snarl Ihr knurrt damit Gegner in der Nähe Furcht erhalten.
 ?? ' '
 ?? Leap Ihr springt zum Gegner und schleudert ihn auf den Boden.
Position 10  ?? ' Ihr verwandelt Euch zurück.
1 bis 5 "Become the Raven"  ?? ' '
 ?? Wind Blast Der Gegner wird durch einen Windstoß zurückgeschleudert.
 ?? Swoop Ihr stürzt auf den Gegner.
 ?? Shriek Ihr kreischt laut auf und betäubt Gegner in er Nähe.
 ?? Rendings Talons Ihr greift den Gegner mehrmals an und fügt ihm Blutung zu.
Position 10  ?? ' Ihr verwandelt Euch zurück.
1 bis 5 "Become the Snow Leopard"  ?? Frency Ihr greift den gegner mehrmals an.
 ?? Growl Ihr knurrt laut, um Gegner in der Nähe zu Schwächen.
 ?? Pounce Ihr springt zum Gegner und fügt ihm Verkrüpplung zu.
 ?? Dash Ihr schlagt den Gegner zurück.
 ?? Prowl Ihr werdet unsichtbar. Angriffe heben den Effekt auf.
Position 10  ?? ' Ihr verwandelt Euch zurück.
Sylvari
Art Name Beschreibung
 ?? Blessing of the Pale Tree Gewährt einen Verbündeten Schutz.
 ?? Grasping Roots Macht Euren Gegner bewegungsunfähig.
 ?? Strength of the Dream Heilt Euch von Schaden, der von kritischen Treffern verursacht wird.

Elementarmagier

Besondere Fertigkeiten
Fertigkeit Beschreibung
Einstimmungen Feuereinstimmung.jpg Feuereinstimmung Stimmt Euch auf Feuer ein, ändert die Zauber Eurer Waffen und verbrennt Gegner um Euch herum.
Wassereinstimmung.jpg Wassereinstimmung Stimmt Euch auf Wasser ein, ändert die Zauber Eurer Waffen und lindert die Verletztungen Eurer Verbündeten um Euch herum mit einem heilenden Schwall.
 Lufteinstimmung Stimmt Euch auf Luft ein, verändert Eure Waffenfertigkeiten und schockt Feinde in der Nähe mit einem Blitz.
 Erdeinstimmung Einstimmung auf Erde. Setzt eine Energiewelle frei, die Feinde um Euch herum hochschleudert. Für die Dauer der Einstimmung werden Eure Zauber zu Erdzaubern.
Festgelegte Waffenfertigkeiten auf Feuer
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Stab Zweihändig Feuerball.jpg Feuerball Wirkt einen Feuerball, der beim Aufprall explodiert und Gegnern im Explosionsradius Schaden zufügt.
Lavabecken.jpg Lavabecken Lässt Lava aus dem Zielbereich emporschießen.
 Flammenausbruch Fügt Feinden am Zielort Verbrennen zu.
 Brennender Rückzug Rollt Euch rasch zurück und hinterlässt eine Feuerlinie, die Verbrennen verursacht.
Meteorschauer.jpg Meteorschauer Lässt einen Meteorschauer auf den Zielbreich niedergehen.
Dolch Haupthand Flammenwelle.jpg Flammenwelle Schleudert Eurem Feind Feuer in einem Streumuster entgegen.
 Lindwurm-Odem Sendet einen Flammenkegel aus. Ihr könnt Euch währenddessen bewegen.
 Brennende Geschwindigkeit Sprintet vorwärts und hinterlässt eine Feuerlinie, die Verbrennen zufügt.
Nebenhand  Feuerring Fügt Feinden in der Nähe mit einem Feuerring Schaden und Verbrennen zu, wenn sie ihn durchqueren.
 Feuergriff Fügt Feinden in Kegelform vor EUch Schaden zu. Fügt brennenden Feinden mehr Schaden zu.
Zepter Haupthand Flammenschlag.jpg Flammenschlag Trefft Euren Gegner mit einer Flamme.
Drachenzahn.jpg Drachenzahn Wirft einen explosiven Drachenzahn auf Euren Gegner.
Phönix.jpg Phönix Setzt einen feurigen Phönix frei, der zuerst Feinde in einer Linie angreift, dann explodiert und zurückkehrt, um Zustände zu entfernen und Euch Elan zu verleihen.
Fokus Nebenhand Flammenwall.jpg Flammenwall Ruft eine Feuerwand im Zielbereich herbei, die Euren Feinden Verbrennen zufügt.
 Feuerschild Hüllt Euch in einen Schild aus Feuer, der Euren Feinden Verbrennen zufügt.
Festgelegte Waffenfertigkeiten auf Wasser
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Stab Zweihändig  Wasserschub Schießt einen Wasserstrahl auf den Gegner, der außerdem Verbündete im Aufprallradius heilt.
Eisdorn.jpg Eisdorn Lässt einen riesigen Eisdorn auf die Feinde niedergehen und fügt ihnen Verwundbarkeit zu.
 Geysir Erschafft einen Geysir, der Verbündete in der Nähe heilt.
 Gefrorener Boden Bedeckt den Zielbereich mit Eis und friert Feinde ein, die es überqueren.
Heilender Regen.jpg Heilender Regen Ruft einen heilenden Regen auf das Zielgebiet herab, der Verbündete regeneriert und alle 3 Sekunden einen Zustand heilt.
Dolch Haupthand Dunstklinge.jpg Dunstklinge Schleudert eine Dampfklinge, die Verwundbarkeit zufügt und wieder zu Euch zurückkehrt.
Kältekegel.jpg Kältekegel Lässt explodiertes Eis niedergehen, das Feinden Schaden zufügt und Verbündete heilt.
Frostexplosion.jpg Frostexplosion Verursacht eine Eisexplosion, die Feinden in der Nähe Kühle zufügt.
Nebenhand  Frostaura Schütz Euch mit einer Frostrüstung. Friert im aktiven Zustand alle Feinde ein, die Euch treffen.
 Reinigende Welle Heilt Euch und Verbündete in der Nähe und entfernt einen Zustand.
Zepter Haupthand Eisscherben.jpg Eisscherben Feuert drei Eisscherben auf Euern Gegner ab.
 Schmetterstein Erzeugt einen Trümmerstein im Zielbereich, der nach 2 Sekunden explodiert.
Wasserdreizack.jpg Wasserdreizack Wirkt einen Wasserdreizack, der Gegnern Schaden zufügt und Verbündete heilt.
Fokus Nebenhand  Gefrierende Böe Friert Euern Feind kurzzeitig ein.
Eissturm.jpg Eissturm Erzeugt einen Eissturm über dem Zielbereich und fügt Feinden Benommenheit zu.
Festgelegte Waffenfertigkeiten auf Luft
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Stab Zweihändig  Kettenblitz Sendet einen Blitzstrahl aus, der bis zu 3 Gegner trifft.
Blitzwelle.jpg Blitzwelle Ladet einen Blitzstoß auf, der beim Entladen Feinden in Zielnähe Blenden zufügt.
Böe.jpg Böe Schleudert die Feinde mit einem Luftstoß zurück.
Windgeschwindigkeit.jpg Windgeschwindigkeit Ihr und Verbündete in der Nähe erhalten Eile; Verkrüpplung, Bewegungsunfähigkeit und Kühle werden entfernt.
Statikfeld.jpg Statikfeld Schafft ein elektrisches Feld, das Feinde betäubt, wenn sie es durchqueren.
Dolch Haupthand  Blitzpeitsche Greift Gegner in der Nähe mit einer Blitzpeitsche an.
 Blitzberührung Schockt Euren Feind und macht ihn verwundbarer.
 Schock-Aura Umhüllt Euch mit elektrischer Energie, die angreifende Feinde betäubt.
Nebenhand Den Blitz reiten.jpg Den Blitz reiten Reitet auf den Blitz zu Eurem Gegner und lässt eine elektrische Explosion auf alle Gegner in der Nähe los.
 Aufwind Eine Windböe gewährt Euch Eile und schleudert Feinde in der Nähe hoch.
Zepter Haupthand  Blitzbogen Schleudert Eurem Gegner einen Bogen aus Elektrizität entgegen.
 Blitzschlag Wirft Blitze auf Euren Gegner.
 Blendender Blitz Blendet Euren Gegner mit einem Lichtblitz.
Fokus Nebenhand  Wirbelnde Winde Lässt einen Wirbelwind frei, der gegnerische Geschosse zerstört.
 Orkan Werft den ausgewählten Gegner zu Boden.
Festgelegte Waffenfertigkeiten auf Erde
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Stab Zweihändig  Steinigung Schleudert einen Stein auf Euren Gegner und verursacht Schwäche.
Eruption.jpg Eruption Der Boden erzittert und richtet nach ein paar Sekunden mit einer Eruption Schaden bei den Gegnern an.
Magnet-Aura.jpg Magnet-Aura Reflektiert Geschosse mithilfe von magnetischer Energie.
 Schwankender Boden Erzeugt wackelnden Boden, der Feinden, die ihn überqueren, Verkrüpplung zufügt.
 Stoßwelle Schafft eine Stoßwelle, die Euer Ziel bewegungsunfähig macht und Blutung zufügt.
Dolch Haupthand  Aufspießen Spießt Eure Gegner auf einem riesigen Steindorn auf.
 Erdring Bringt die Feinde mit einem Ring von Steindornen zum Bluten.
 Magnetgriff Zieht Euch mit Magnetkraft zu Eurem Gegner.
Nebenhand  Erdbeben Löst ein erdbeben an Eurem Standort aus, das Feinde niederschlägt und massiven Schaden verursacht.
Aufgeworfene Erde.jpg Aufgeworfene Erde Haltet und lasst los, um die Erde erbeben zu lassen, Feinden in der Nähe Verkrüpplung zuzufügen und dann eine seismische Welle zu entfesseln, die ihnen Schaden und Bluten zufügt.
Zepter Haupthand  Steindolche Schleudert Steindolche auf Euren Gegner und verursacht Blutung.
 Felsbarriere Umhüllt Euch in eine Steinbarriere und verbessert Eure Rüstung.
 Staubteufel Blendet Eure Gegner mit einem Sandstrahl.
Fokus Nebenhand  Magnetwelle Fügt Feinden Schaden zu, entfernt Zustände und reflektiert Geschosse mit einem Magnetschub.
 Obsidianfleisch Umhüllt Euch in eine Steinrüstung und macht EUch unverwundbar.
Wählbare Fertigkeiten
Position Art Fertigkeit Beschreibung
6 Heilung  Glyphe der Elementarharmonie Glyphe. Heilt Euch selbst und erhaltet einen Segen je nach Einstimmung.

Feuer: Erhaltet Macht. Luft: Erhaltet Eile. Wasser: Erhaltet Regeneration. Erde: Erhaltet Schutz.

Äthererneuerung.jpg Äthererneuerung Heilt Euch selbst und verliert mit jedem Puls einen Zustand.
 Siegel der Wiederherrstellung Siegel passiv: Bei jedem Wirken eines Zaubers erhaltet Ihr Lebenspunkte.

Siegel aktiv: Heilt Euch selbst.

7 bis 9 Frei Wählbar Energieexplosion.jpg Energieexplosion Arkan. Trefft Feinde mit Energie und kritischen Schaden.
 Arkane Welle Arkan. Trefft Feinde in der Nähe mit einer Energiewelle und kritischen Schaden.
 Arkane Macht Arkan. Eure nächsten Angriffe bewirken kritischen Schaden.
 Arkaner Schild Arkan. Blockt Angriff mit einem Schild aus Energie. Wenn er 3 Angriffe geblockt hat, explodiert er.
Glyphe der Elementarkraft.jpg Glyphe der Elementarkraft Glyphe. Erhaltet die Chance, Feinden Zustände auf Basis Eurer Einstimmung zuzufügen.

Feuer: Verbrennen. Wasser: Kühle. Luft: Schwäche. Erde: Verkrüppeln.

 Glyphe der Stürme Glyphe. Ruft einen Sturm auf Basis Eurer Einstimmung herbei.
 Glyphe der niederen Elementare Glyphe. Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei,
 Glyphe der Erneuerung Glyphe. Belebt einen oder mehrere Verbündete mit einstimmungsbasierten Effekten wieder.

Luft: Belebt einen Verbündeten wieder und teleportiert ihn an Euren Ort. Erde: Belebt bis zu drei Verbündete in der Nähe wieder. Feuer: Belebt einen Verbündeten wieder und gewährt Euch selbst eine passiver Verstärkung, die Euch das nächste Mal, wenn Ihr besiegt werdet, wiederbelebt. Wasser: Belebt einen verbündeten zu voller Gesundheit wieder.

 Siegel des Feuers Siegel passiv: Verbessert kritische Chance.

Siegel aktiv: Fügt Eurem Feind Verbrennen zu.

 Siegel des Wassers Siegel passiv: Entfernt alle zehn Sekunden einen Zustand.

Siegel aktiv: Fügt Eurem Feind Kühle zu.

Siegel der Luft.jpg Siegel der Luft Siegel passiv: Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %.

Siegel aktiv: Fügt Eurem Ziel und Feinden in der Nähe Blenden zu.

Siegel der Erde.jpg Siegel der Erde Siegel passiv: Verbessert Zähigkeit.

Siegel aktiv: Macht Feinde bewegungsunfähig.

 Erdrüstung Schützt Euch mit einer Erdrüstung, die Euch Schutz und Stabilität spendet.
 Reinigendes Feuer Entfernt drei zustände und befreit Euch von Betäubung, während Ihr den Feinden Verbrennen zufügt.
Nebelform.jpg Nebelform Verwandelt Euch für kurze Zeit in einen unverwundbaren, dunstigen Nebel.
 Lichtblitz Teleportiert Euch an den Zielort.
 Flammenaxt herbeirufen Beschwören. Manifestiert an der Zielposition eine Lava-Axt in Euren Händen.
 Frostbogen herbeirufen Beschwören. Manifestiert an der Zielposition einen Frostbogen in Euren Händen.
 Blitzhammer herbeirufen Beschwören. Manifestiert an der Zielposition einen Blitzhammer in Euren Händen.
 Schild der Erde herbeirufen Beschwören. Manifestiert an der Zielposition einen Magnetschild in Euren Händen.
10 Elite  Glyphe der Elementare Glyphe. Ruft ein Elementar auf Basie Eurer Einstimmung herbei.

Feuerelementar: Bewirkt Schaden. Eiselementar: Bewirkt Schaden und heilt. Erdelementar: Bewirkt Schaden und ist schwer zu töten. Luftelementar: Bewirkt Schaden und betäubt.

 Tornado Verwandlung. Gewährt Stabilität und verwandelt Euch in einen Tornado, der Feinde hochschleudert und schädigt.
 Feuriges Großschwert herbeirufen Beschwören. Menifestiert an der Zielposition ein feuriges Großschwert in Euren Händen. Beim Landen fügt es Feinden in der Nähe Schaden und Verbrennen zu.
Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
Zupackende Erde.jpg Zupackende Erde Beschwört Hände, die aus dem Boden herausbrechen, um Feinde festzuhalten.
Blitzentladung.jpg Blitzentladung Werft eine große Explosion aus Blitzen.
Dunstform.jpg Dunstform Werdet zu einer beweglichen Dunstform.
"Helft mir!".jpg "Helft mir!" Ruft um Hilfe und um ein paar Eurer Lebenspunkte wiederherzustellen.
Festgelegte Fertigkeiten für Formen und herbeigerufene Waffen
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 3 Tornado  Elektrifizierter Tornado Elektrifiziert Euren Tornado, sodass grelle Blitz ausgeschickt werden.
 Staubtornado Sammelt Staub in Eurer Tornadoform, sodass Staubteufel ausgeschickt werden, die Eure Ziele blenden.
 Trümmer-Tornado Sammelt in Eurer Tornadoform Trümmer auf und lasst sie durch die Luft wirbeln.
1 bis 5 Feuriges Großschwert Flammenwelle.jpg Flammenwelle Verschießt mit jedem Schwertschwung einen Feuerball auf Euren Feind.
 Feuereruption Rammt Euer Schwert in den Boden und lasst Feuer in der Nähe Eurer Feinde aus dem Boden schießen.
 Feuriger Wirbel Stoßt vor und versetzt allen Feinden auf Eurem Weg einen Hieb.
 Feuriger Ansturm Stürmt auf Euren Feind zu und hinterlasst dabei eine Feuerspur.
 Feuersturm Ruft einen Feuersturm auf den Zielort nieder.
1 bis 5 Frostbogen  Wasserpfeil Schießt einen Wasserpfeil ab und heilt Verbündete.
 Frostsalve Schießt schnell hintereinander auf den Feind, jeder Treffer fügt Verwundbarkeit zu.
 Frostfächer Fügt Euren Feinden mit einer Streusalve von Eispfeilen Schaden zu und friert sie ein.
Eissturm.jpg Eissturm Ruft einen Eissturm auf den Zielort nieder.
 Tiefgefrieren Schließt Euer Ziel in einem soliden Eisblock ein.
1 bis 5 Lava-Axt  Lavaaxt Wert eine explodierende Lava-Axt auf Euer Ziel.
 Explosive Lava-Axt Werft eine explosive Lava-Axt auf einen Zielbereich.
 Brennender Rückzug Rollt Euch rasch zurück und hinterlasst eine Feuerlinie, die Verbrennen verursacht.
 Feuerring Fügt Feinden in der Nähe mit einem Feuerring Schaden und Verbrennen zu, wenn sie ihn durchqueren.
 Flammensprung Springt mit einem Flammenangriff auf Euren Feind und fügt ihm Verbrennen zu.
1 bis 5 Blitzhammer  Blitzschwung Kette. Schlagt auf Euren Feind ein.
 Blitzsprung Macht einen Satz zu Eurem Gegner und fügt ihm elektrischen Schaden zu.
 Windexplosion Schleudert Euren Gegner von Euch weg und betäubt ihn mit einem verbannenden Schlag.
 Blitzgewitter Lasst auf bis zu 5 Feinde in der Nähe einen Blitzschlag niedergehen.
Statikfeld.jpg Statikfeld Manifestiert ein elektrisches Feld, das Feinde betäubt, wenn sie es durchqueren.
1 bis 5 Magnetschild  Schidklaps Versetzt Eurem Gegner einen Schlag mit dem magnetsichen Schild.
 Verkrüppelungs-Schild Werft Euren Schild auf einer Linie und verkrüppelt getroffene Feinde.
 Magnetschub Entfesselt eine magnetische Kraft, die an Euren Feinden anbrandet und ihnen Betäuben zufügt.
 Magnetschild Zieht Feinde in der Nähe mit magnetischer Kraft an.
 Verstärken Umgebt Euch mit einem magnetischen Schild, der Euch unverwundbar macht.
Unterwasserfertigkeiten auf Feuer
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Dreizack  Magma-Kugel Verschießt einen Klumpen geschmolzenen Gesteine, der nach einer Verzögerung explodiert.
 Kochen Lässt das Wasser um Euren Gegner kochen.
Dampf.jpg Dampf Blendet Euren Gegner mit siedendem Wasser.
 Lavaketten Verkrüppelt mehrere Gegner mit Lavaketten.
 Hitzewelle Fügt mit drei Hitzewellen Feinden Verbrennung zu und gewährt Verbündeten Elan.
Unterwasserfertigkeiten auf Wasser
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Dreizack  Wasserrakete Feuert ein langsames Zielgeschoss ab.
 Eiskugel Verschießt eine langsame explosive Eiskugel.
 Eiswall Ruft eine Eiswand herbei, die Ihr zerschlagen könnt.
 Unterströmung Setzt einen Wasserstrom frei, der die Feinde verletzt und die Verbündeten regeneriert.
 Flutwelle Stürmt mit der Kraft der Gezeiten vorwärts: fügt Feinden Schaden zu und heilt Verbündete.
Unterwasserfertigkeiten auf Luft
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Dreizack  Gespaltener Blitz Feuert drei Lichtblitze in einem Bogen vor Euch ab.
 Stromschlag Lädt das Wasser um Euren Feind elektrisch auf.
 Luftloch Gebt ein sich langsam fortbewegendes explosives Luftloch frei. Wenn es explodiert, bewegt Ihr Euch blitzschnell zu dieser Position.
 Luftblase Fangt Euren Feind in einer Luftblase ein und schickt ihn an die Oberfläche.
 Blitzkäfig Schafft ein elektrisches Feld, das Feinde betäubt, wenn sie es durchqueren.
Unterwasserfertigkeiten auf Erde
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Dreizack  Felsklinge Schießt eine Felsklinge auf Euren Gegner.
 Felsensprüher Lässt einen Kegel von Kieseln niedergehen, um Euren Feinden Blutung zuzufügen.
 Magnetstrom Zieht Euch zu einem Feind und macht ihn bewegungsunfähig.
 Felsenanker Befestigt einen Stein an Euren Feind, das ihn sinken lässt.
 Trübes Wasser Fügt Feinden in der Nähe Verbrennen zu.
Unterwasser Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Water Fist Schleudert dem Gegner eine Faust aus konzentrieren Wasser entgegen.
 ?? Kick Ihr hüllt Euren Fuß in Stein und führt einen Kick aus.
 ?? Steam Vent Ihr werdet durch Wasserdampf an die Oberfläche befördert. Gegner im Weg erleiden Blindheit und fangen an zu Brennen..
 ?? "Help Me!" Ihr Ruft um Hilfe und stellt nach und nach Eure Lebenspunkte wieder her. Ihr werdet bei Schaden unterbrochen.

Krieger

Festgelegte Waffenfertigkeiten
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Gewehr Adrenalin  ?? Kill Shot Feuert eine Kugel ab, die mehr Schaden zufügt, wenn das Adrenalinlevel höher ist.
Zweihändig  Blutschuss Ihr feuert eine Kugel ab die den Gegner zum bluten bringt.
 ?? Aimed Shot Feuert eine präzise Kugel ab die den Gegner verkrüppelt.
 Salve Ihr feuert auf Euren Gegner eine Salve ab.
 ?? Brutal Shot Feuert und macht den Gegner Verwundbar.
Kolbenhieb.jpg Kolbenhieb Schleudert den Gegner mit einem Schlag zurück.
Hammer Adrenalin  ?? Earthshaker Springt zum Gegner und führt einen starken Schlag auf den Boden aus, der Gegner in der Nähe Schaden und Betäubung zufügt.
Zweihändig  ?? Hammer Swing Greift den Feind an.
 ?? Fierce Blow Schwächt den Gegner mit einem heftigen Schlag.
 ?? Hammer Shock Ihr schlagt auf den Boden und verursacht eine Schockwelle die Gegner in der Nähe verkrüppelt.
 ?? Staggering Blow Schleudert Gegner in der Nähe mit einem umwerfenden Schlag zurück.
 ?? Backbreaker Führt eine heftigen Schlag aus der den Gegner auf den Boden wirft.
Langbogen Adrenalin  ?? Combustive Shot Setz das Zielgebiet mit einem Pfeil in Brand und steckt Gegner in Brand. Gegner erhalten mehr Schaden, je höher das Adrenalinlevel ist.
Zweihändig  Doppelschuss Feuert ein Pfeipaar auf den Gegner ab.
 ?? Incendiary Shoot Ihr Feuert einen Pfeil ab der beim Aufprall explodiert, das Ziel in Brand setzt und alle Gegner in der Nähe Schaden zufügt.
 ?? Fan of Fire Feuert brennende Pfeile in einem Kegelmuster ab
 ?? Arcing Arrow Feuert einen "arcing" Pfeil ab der beim Aufprall explodiert.
 ?? Pin Down Feuert einen Pfeil ab der den Gegner Bewegungsunfähig macht.
Zweihänder Adrenalin  ?? Arcing Slice Ihr greift den Gegner mit dem Großchwert an und erhaltet Macht.
Zweihändig  ?? Greatsword Swing Ihr führt einen Angriff aus.
→  ?? Greatsword Slice Ihr greift den Gegner erneut an.
→ →  ?? Brutal Strike Ihr den Gegner an um ihm Verwundbarkeit zuzufügen.
100 Klingen.jpg 100 Klingen Ihr greift schnell mehrere Gegner um Euch herum an.
 ?? Whirlwind Attack Ihr wirbelt Euch in Richtung des Ziel und Fügt allen Gegnern Schaden zu die sich im Weg befinden.
 ?? Bladetrail Ihr schleudert Euer Großschwert zum Ziel. Alle Feinde die sich im Weg befinden erhalten Schaden und Verkrüpplung.
 ?? Rush Ihr stürmt zum Gegner.
Axt Adrenalin Ausweiden.jpg Ausweiden Ihr springt auf den Gegner und führt einen verheerenden Angriff aus. Je höher das Adrenalinlevel ist, desto mehr Schaden verursacht Ihr.
Haubthand  Hieb (Krieger) Führt einen Angriff aus, der einen Gegner trifft.
Doppelhieb.jpg Doppelhieb Ihr greift zweimal an.
→ → Dreifachhieb Ihr greift dreimal an.
 Zyklonaxt Führt einen schnellen Angriff aus, um allen Gegnern um Euch herum Schaden zuzufügen.
 Axt werfen (Krieger) Ihr werft eine Axt um den Gegner zu verkrüppeln.
Nebenhand  Doppelschlag Führt einen starken Angriff mit euren beiden Waffen aus. Ihr erhaltet mit jedem Schlag Raserei.
 Wirbelnde Axt Führt einen mächtigen Wirbelangriff aus, der alle Gegner um Euch herum trifft. Ihr könnt Euch während dem Angriff bewegen.
Schwert Adrenalin  ?? Flurry Macht Gegner mit mehreren Angriffen um Euch herum Bewegungsunfähig. Je höher das Adrenalinlevel ist, desto mehr Schaden verursacht Ihr.
Haupthand Arterienabtrennung.jpg Arterienabtrennung Greift den Gegner an und fügt ihm Blutung zu.
→  Schnittwunde Greift den Gegner an und fügt ihm mit einer Schnittwunde Blutung zu.
→ →  Endstoß Ihr greift den Gegner mit einem mächtigen Angriff an.
 ?? Savage Leap Ihr stürzt Euch auf den Gegner und schlägt mit Eurem Schwert zu.
 ?? Hamstring Verkrüppelt den Gegner mit einem präzisen Schlag.
Nebenhand  ?? Impale Ihr werft Euer Schwert auf den Gegner und fügt ihm Blutung zu.
 Entgegnung Ihr blockt den nächsten Angriff ab und fügt dem Gegner Blutung zu. Wenn es ein Geschoss war, erhaltet Ihr nur Adrenalin.
Streitkolben Adrenalin  Schädel spalten Betäubt den Gegner mit einem Schlag auf den Schädel. Je höher das Adrenalinlevel ist, desto mehr Schaden verursacht Ihr.
Haupthand  Streitkolben-Schmetterschlag Führt einen Angriff aus.
→  ?? Crushing Blow Ihr führt einen Angriff auf die Rüstung des Gegners aus und fügt ihm dardurch Verwundbarkeit zu.
→ →  ?? Pulverize Ihr greift den Gegner an und fügt ihm Schwäche zu.
 Gegenschlag Ihr blockt den nächsten Angriff ab und kontert ihn. Wenn es ein Geschoss war, erhaltet Ihr nur Adrenalin.
 ?? Pommel Bash Fügt dem Gegner mit einem Knaufschlag Benommenheit zu.
Nebenhand  ?? Crushing Blow Ihr schlagt auf die Rüstung des Gegners ein und fügt ihm Verwundbarkeit zu.
 ?? Tremor Ihr sendet eine verkrüppelnde Schockwelle direkt auf Euren Gegner aus.
Schild Haupthand Schildschlag.jpg Schildschlag Ihr schlagt mit Eurem Schild auf den Gegner und betäubt ihn.
Schildhaltung.jpg Schildhaltung Haltet durch gedrückt halten Euren Schild hoch, um feindliche Angriffe zu blocken.
Kriegshorn Nebenhand  Ruf zu den Waffen Ihr und Verbündete erhalten Kraft(Vigor) und Gegner in der Nähe erhalten Schwäche.
 ?? Charge Ihr und Verbündete erhalten Schnelligkeit. Erfrierung, Verkrüpplung und Bewegungsunfähigkeit wird entfernt.
Wählbare Fertigkeiten
Position Art Fertigkeit Beschreibung
6 Heilung Genesung.jpg Genesung Heilt Euch und entfernt einen Zustand.
Heilende Woge.jpg Heilende Woge Heilt euch und baut Adrenalin auf.
 Siegel der Heilung Passiv: Erhaltet Regeneration.

Aktiv: Heilt Euch.

7 bis 9 Frei Wählbar  ?? Balanced Stance Ihr könnt nicht zurück geschlagen, auf den Boden geworfen, weggeschleudert, betäubt und verkrüppelt werden.
Berserkerhaltung.jpg Berserkerhaltung Ihr erhaltet für eine kurze Zeit mehr Adrenalin.
 Raserei Ihr bewegt Euch schneller und erhaltet eine höhere Chance auf kritische Treffer.
Schmerz ertragen.jpg Schmerz ertragen Ihr erhaltet für eine kurze Zeit keinen Schaden.
 Einfach abschütteln (Krieger) Entfernt einen Zustand von Euch und Verbündeten in der Nähe. Es kann auch Betäubung entfernt werden.
 "Fürchtet mich!" Alle Feinde in der Nähe erhalten Furcht und Schwäche.
"Für höhere Gerechtigkeit!".jpg "Für höhere Gerechtigkeit!" Ihr und Verbündete in der Nähe erhalten Raserei und Macht.
 "Ich werde euch rächen!" Erhaltet Macht, Regenaeration und Schnelligkeit, wenn ein Gegner besiegt wird, erholen sich die Verbündeten.
 ?? Banner of Discipline Stellt ein Banner auf, welcher die Präzision und den kritischen Schaden von Verbündeten in der Nähe stärkt.
 ?? Banner of Strength Stellt ein Banner auf, welcher die Stärke und die zugefügten Zustände der Verbündeten in der Nähe stärkt.
 Banner der Verteidigung Stellt ein Banner auf, welcher die Zähigkeit und Lebenskraft von Verbündeten in der Nähe erhöht.
 Banner der Taktik Stellt ein Banner auf, der die Heilung von Verbündeten in der Nähe verstärkt.
Siegel der Macht.jpg Siegel der Macht Passiv: Erhöht Kraft.

Aktiv: Erhaltet Macht.

Siegel des Zorns (Krieger).jpg Siegel des Zorns (Krieger) Passiv: Erhöht Genauigkeit:

Aktiv: Erhaltet Adrenalin.

 ?? Signet of Stamina Passiv: Ihr erhaltet schneller die Lebenspunktregeneration.

Aktiv: Entfernt alle Zustände.

 ?? Dolyak Signet Passiv: Reduziert ankommenden Schaden.

Aktiv: Erhaltet Stabilität.

 Bolas werfen Ihr werft Bolas um den Gegner Bewegungsunfähig zu machen.
Stampfen.jpg Stampfen Stampft auf den Boden um Gegner in Eurer Nähe in die Luft zu schleudern.
 ?? Kick Kickt den Gegner zurück.
 ?? Bull´s Charge Ihr stürmt zum Feind und werft alle Gegner die sich bewegen zu Boden.
10 Elite  Kampftandarte Ihr setzt eine Standarte auf den Boden die Verbündete wiederbelebt und stärkt.
 ?? Signet of Rage Passiv: Erhaltet Adrenalin.

Aktiv: Erhaltet Raserei, Macht und Schnelligkeit.

 ?? Rampage Ihr erhaltet die Form eines Molochen.
Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
Stein werfen.jpg Stein werfen Ihr werft durch Gedrückthalten und Wiederloslassen einen Stein. Je länger ihr Gedrückthaltet desto mehr Schaden verursacht Ihr.
 ?? Hammer Toss Ihr werft einen Hammer, der den Gegner zu Boden wirft.
Rache.jpg Rache Ihr erholt Euch und könnt für eine kurze Zeit wieder normal weiterkämpfen. Wenn Rache endet sterbt Ihr.
"Helft mir!".jpg "Helft mir!" Ruft um Hilfe und stellt ein paar Lebenspunkte wiederher.
Festgelegte Fertigkeiten auf "Rampage"
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Rampage(Form)  ?? Smash Greift den Gegner an.
 ?? Kick Schleudert den Gegner mit einem Kick zurück.
 ?? Dash Ihr stürtm zum Gegner.
 ?? Throw Boulder Ihr schleudert dem Gegner einen Stein entgegen, der Ihn niederwirft.
 ?? Stomp Gegner in der Nähe werden durch einen starken Stampfer kurz in die Luft befördert.
Unterwasser
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Speer  ?? Stab Ihr stecht den Feind.
 ?? Mariner´s Frenzy Fügt Feinde vor Euch mit mehreren Angriffe Schaden zu.
 ?? Harpoon Pull Zieht den Feind zu Euch.
 ?? Parry Blockt den nächsten Angriff und kontert Ihn mit einem mächtigen Schlag. Ihr erhaltet Adrenalin, wenn Ihr nicht kontert.
 ?? Tsunami Slash Ihr schwimmt vor und verletzt alle Gegner die sich im Weg befinden.
1 bis 5 Harpune  ?? Mariner´s Shot Feuert auf den Gegner. Je weiter der Abstand zwischen Euch und dem Gegner ist, desto mehr Schaden verursacht der Angriff.
 ?? Brutal Shot Fügt dem Gegner mit einem Schuss Verwundbarkeit zu.
 ?? Split Shot Euer Schuss zersplittert und fügt allen Gegnern um Euer Ziel Blutung zu.
 ?? Knot Shot Feuert auf den Gegner und macht ihn Bewegungsunfähig.
 ?? Repeating Shot Feuert mehrmals und schleudert den Gegner zurück.
Unterwasser Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Punch ??
 ?? Kick Ihr schleudert den Gegner mit einem Kick zurück.
 ?? Vengeance Ihr erholt Euch und könnt für eine kurze Zeit wieder normal weiterkämpfen. Wenn Rache endet sterbt Ihr.
 ?? "Help Me!" Ihr Ruft um Hilfe und stellt nach und nach Eure Lebenspunkte wieder her. Ihr werdet bei Schaden unterbrochen.

Waldläufer

Festgelegte Waffenfertigkeiten
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Kurzbogen Zweihändig Flankenfeuer.jpg Flankenfeuer Verschießt einen Pfeil, der Blutung verursacht, wenn Ihr den Gegner von hinten oder von der Seite trefft.
 ?? Poison Volley Verschießt eine Gruppe von giftigen Pfeilen in einem vorgegebenen Streumuster.
Schnellschuss.jpg Schnellschuss Ihr rennt Rückwärts und feuert einen schnellen Pfeil ab, wenn er trifft erhaltet Ihr Schnelligkeit.
Verkrüppelungs-Schuss.jpg Verkrüppelungs-Schuss Verkrüppelt Euren Gegner mit einem Pfeil. Die nächsten drei Angriff Eures Tiergefährten verursachen Blutung.
Erschütterungsschuss.jpg Erschütterungsschuss Verschießt einen Pfeil, der Benommenheit verursacht. Trefft den Gegner von hinten oder von der Seite um ihn zu betäuben.
Langbogen Zweihändig Langdistanzschuss.jpg Langdistanzschuss Verschießt einen Pfeil, mehr Schaden anrichtet je weiter er geflogen ist.
Schnellfeuer.jpg Schnellfeuer Beschießt einen einzelnen Gegner durch gedrückthalten rasant mit Pfeilen.
 Jägerschuss Verschießt einen Pfeil, um Eurem Gegner Verwundbarkeit zu zufügen. Euer Tiegefährte erhält Schnelligkeit.
Kurzdistanzschuss.jpg Kurzdistanzschuss Verschießt einen Pfeil, der einen zu nahen Gegner zurückwirft. Je näher er ist, desto weiter wird er zurückgeworfen.
Sperrfeuer.jpg Sperrfeuer Verschießt viele Pfeile, die Schaden und Verkrüpplung verursachen, in einen selbst ausgewählten Bereich.
Zweihänder Zweihändig  ??? Schnitt Führt einen Angriff aus.
→  ??? Slice Fügt dem Gegner Schaden zu.
→ →  ??? Power Stab Stecht den Gegner
 ??? Swoop Rennt und springt und fügt dem Gegner und alle um ihn herum Schaden zu.
 ??? Gegenschlag Blockt und kontert einen Angriff mit einem Tritt, welchen den Gegner zurückschleudert.
 ??? Zerfleischen Fügt Eurem Gegner mehrmals, mit einem zerfleischenden Angriff, Blutung zu.
 ??? Schwertgriffschlag Fügt dem Gegner mit einem Schwertgriffschlag Benommenheit zu. Fügt Betäubung zu, wenn der Feind von hinten getroffen wird. Die nächste Attacke Eures Tiergefährtes fügt doppelten Schaden zu.
Axt Haupthand Abprallen.jpg Abprallen Werft Eure Axt, um sie mehrfach an Gegnern abprallen zu lassen.
Spaltklinge.jpg Spaltklinge Werft eine Gruppe von Äxten in einen vorgegebenen Streumuster um Schaden und Blutung zu verursachen.
 ?? Winter´s Bite Werft eine Axt um beim Gegner Erfrierung zu verursachen. Der nächste Angriff Eures Tiergefährten fügt Schwäche zu.
Nebenhand Wirbelverteidigung.jpg Wirbelverteidigung Reflektiert durch Gedrücktgehalten Geschosse, während Gegner um euch herum getroffen werden.
Pfad der Narben.jpg Pfad der Narben Werft Eure Axt so, dass sie mehrere Gegner trifft und zu Euch zurückfliegt.
Dolch Nebenhand Verkrüppelnde Klaue.jpg Verkrüppelnde Klaue Wirft einen Dolch auf den Gegner, welcher ihn verkrüppelt und bluten lässt.
 ?? Stalker´s Strike Sticht den Feind, vergiftet Ihn und weicht aus.
Schwert Haupthand Hieb.jpg Hieb Greift den Feind an
Tritt (Waldläufer).jpg Tritt (Waldläufer) Ihr führt einen Tritt aus, welcher den Gegner zurückstößt.
→ → Sprung.jpg Sprung Ihr springt zum Gegner
Hornissenstich.jpg Hornissenstich Ihr führt einen schnellen Stichangriff aus, dannach springt Ihr schnell zurück.
Schlangenhieb.jpg Schlangenhieb Ihr sprintet um den Gegner herum, und führt einen Angriff aus der den Feind vergiftet.
Fackel Nebenhand Fackel werfen.jpg Fackel werfen Werft eure Fackel, um den Gegner in Brand zu setzen.
 ?? Bonfire Setzt den Bereich um euch herum in Brand.
Kriegshorn Nebenhand  ?? Hunter´s Call Ruft einige Falken herbei, welche euer Ziel angreifen.
 Ruf der Wildnis Ihr und Verbündete in der Nähe erhalten Raserei, Schnelligkeit und Macht.
Wählbare Fertigkeiten
Position Art Fertigkeit Beschreibung
6 Heilung Gemeinsame Heilung.jpg Gemeinsame Heilung Heilt Euch und Euren Tiergefährten.
Heilquelle.jpg Heilquelle Ihr und alle Verbündeten im Bereich verlieren alle Zustände und erhalten Heilung.
Trollsalbe.jpg Trollsalbe Ihr erhaltet eine Regeneration.
7 bis 9 Frei Wählbar Blitzreflexe.jpg Blitzreflexe Weicht zurück mit einem Lichtblitz und erhaltet Vitalität(Vigor).
 ?? "Search and Rescue" Euer Tiergefährte belebt einen toten Verbündeten.
 ?? Schleifstein Eure nächsten 5 Angriffe verursachen Blutung.
 Stachelfalle Setzt eine Falle, welche den Gegner verkrüppelt und bluten lässt.
Frostfalle.jpg Frostfalle Setzt eine Falle ein, die Gegner einfriert.
 ?? Viper's Nest Legt eine Falle, welche Feinde in der Nähe vergiftet.
 ?? Flame Trap Legt eine Falle die Feinde in Brand setzt.
 Schlammiges Tarrain Ihr erzeugt einen Bereich, der Feinde verkrüppelt.
 ?? Storm Spirit Erschafft einen Sturmgeist der Euch und Verbündete, die angreifen, die Segen Schnelligkeit gewährt.
 ?? Quickening Zephyr Ihr und Euer Tiergefährte erhalten Schnelligkeit.
 ?? Frost Spirit Erschafft einen Frostgeist der den Angriff von Euch und Verbündeten stärkt.
 ?? Stone Spirit Erschafft einen Steingeist der Euch und Verbündete mit dem Segen Schutz verseht.
 ?? Sun Spirit Erschafft einen Sonnengeist der Eure und die Angriffe von Verbündeten mit dem Zustand Brennen verseht.
 ?? Signet of the Wild Passiv Ihr und Euer Tiergefährte erhalten Regeneration.

Aktiv: Euer Tiergefährte wird größer, macht mehr Schaden und erhält Stabilität.

 ?? Signet of Renewal Passiv: Entfernt alle 10 Sekunden einen Zustand.

Aktiv: Euer Tiergefährten nimmt alle Zustände von Verbündete in der Nähe.

 ?? Signet of the Hunt Passiv: Ihr und Euer Tiergefährte erhalten Schnelligkeit.

Aktiv: Der nächste Angriff Eure Tiergefährten macht mehr Schaden.

 ?? Signet of Stone Passiv: Ihr und Euer Tiergefährte erhalten Schutz.

Aktiv: Euer Tiergefährte erhält 10 Sekunden keinen Schaden.

10 Elite  ?? Spirit of the Nature Erschafft einen Geist der Verbündete heilt. Befehligt ihn um geziehlt Zustände zu entfernen.
Gemeinsam Toben.jpg Gemeinsam Toben Tobt mit Eurem Tiergefährten: Ihr beide erhaltet Macht, Schnelligkeit und Raserei.
 ??? Entangle Verwirrt den Feind und macht ihn mit Ranken Bewegungsunfähig. Bewegungsunfähigkeit bleibt solange aktiv bis die Ranken zerstört wurden.
Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Lick Wound/Wunde lecken Befehlt Eurem Tiegefähren Euch wiederzubeleben.
 ?? Call Companion Befehlt Eurem Tiegefähren Euch zu verteidigen. Falls Euer Tiergefährte tot war, wird es wiederbelebt.
Dreck werfen.jpg Dreck werfen Ihr blendet den Gegner mit einer handvoll Dreck.
"Helft mir!".jpg "Helft mir!" Hilferuf an Verbündete. Stellt einige Gesundheit wieder her.
Unterwasser
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Speer  ?? Stab Stecht den Feind
 ?? Swirling Strike Greift an, während Ihr Geschosse reflektiert.
 ?? Dart Ihr schwimmt zum Feind. Euer Tiergefährte erhält Schnelligkeit.
 ?? Counter Strike Ihr vorbereitet Euch darauf Euren Speer zu werfen. Wenn Ihr während der Vorbereitung Angegriffen werdet, blockt ihr den Schlag ab und führt einen Kick aus der den Feind zurückschlägt.
 ?? Man O´ War Macht den Gegner Bewegungsunfähig und greift Ihn mehrmals an.
1 bis 5 Harpune  ?? Splinter Shot Ihr feuert ein Speer ab der beim Gegner zersplittert und mehrere Gegner trifft.
 ?? Coral Shot Ihr feuert einen Speer ab der, während er fliegt Korallenscherben sammelt, die je länger der Speer fliegt, den Gegner stärker bluten lässt.
 ?? Feeding Frenzy Ihr bringt Piranhas um den Gegner herum in einen Fressrausch. Euer Tiergefährte erhält Schnelligkeit.
 ?? Mercy Shot Feuert einen Sperr ab der mehr Schaden verursacht, je weniger Leben der Gegner hat.
 ?? Ink Blast Blendet Feinde in der Nähe.
Unterwasser Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Trash Ihr führt einen Kick aus und weicht nach hinten aus.
 ?? Throw Knife Ihr werft ein Messer auf den Gegner.
 ?? Lick Wounds Befehligt Euren Tiergefährten Euch wiederzubeleben.
 ?? Bandage Ihr Ruft um Hilfe und stellt nach und nach Eure Lebenspunkte wieder her. Ihr werdet bei Schaden unterbrochen.

Tiergefährten

Landtiere
Spezies Tiergefährte Fertigkeit Beschreibung
Keiler Wildschwein Forage Sucht das Gebiet nach einer Umgebungswaffe ab.
Warzenschwein Forage Sucht das Gebiet nach einer Umgebungswaffe ab.
Tapir Forage Sucht das Gebiet nach einer Umgebungswaffe ab.
Schwein Forage Sucht das Gebiet nach einer Umgebungswaffe ab.
Allgemein Jab Stecht den Gegner mit den Stoßzähnen.
Maul Zerfleischt den Gegner und fügt ihm Blutung zu.
Brutal Charge Stürmt zum Gegner und wirft alle im Weg zu Boden.
Hunde Fern Mastiff Regenerate Heult/Jault damit Verbündete in der Nähe eine Regeneration erhalten.
Krytan Drakehound Intimidating Howl Heult/Jault um Gegner Bewegungsunfähig zu machen.
Wolf Terrifying Howl Heult/Jault um Gegnern Furcht spüren zu lassen.
Hyäne Howl of the Pack Heult/Jault um einen Hyänenverbündeten herbeizurufen, der mit Euch kämpft.
Alpine Wolf Chilling Howl Heult/Jault um Gegner einzufrieren.
Allgemein Bite Beißt den Gegner.
Crippling Leap Springt zum Gegner und fügt ihm Verkrüpplung zu.
Brutal Charge Springt zum Gegner und werft ihn zum Boden.
Vögel Weißer Rabe Blinding Slash Zerschlitzt den Gegner und fügt Blindheit zu.
Rabe Blinding Slash Zerschlitzt den Gegner und fügt Blindheit zu.
Eule Chilling Slash Zerschlitzt den Gegner und fügt Erfrierung zu.
Adler Lacerating Slash Zerschlitzt den Gegner und fügt Blutung zu.
Allgemein Slash Zerschlitzt den Gegner.
Swoop Stürzt auf den Gegner heraub und fügt Verwundbarkeit zu.
Quickening Screech Verbündete in der Nähe erhalten Schnelligkeit.
Spinnen Waldspinne Deadly Venom Die nächsten drei Angriffe fügen Vergiftung zu.
Canyonspinne Weakening Venom Die nächsten zwei Angriffe fügen Verwundbarkeit und Schwäche zu.
Schwarze Witwe Paralyzing Venom Der nächste Angriff fügt Betäubung zu.
Dschungelspinne Paralyzing Venom Der nächste Angriff fügt Betäubung zu.
Allgemein Spit Spuckt den Gegner an.
Entangling Web Spuckt ein Netz aus, dass den Gegner Bewegungsunfähig macht.
Poison Gas Spuckt einen Giftball aus, der das Zielgebiet in eine Giftwolke einhüllt.
Moa Weißer Moa Rejuvenating Screech Krächzt damit Verbündete in der Nähe eine Regeneration erhalten.
Blauer Moa Protecting Screech Krächzt damit Verbündete in der Nähe Schutz erhalten.
Roter Moa Furious Screech Krächzt wütend damit Verbündete in der Nähe Raserei erhalten.
Schwarzer Moa Dazing Screech Krächzt in einem Kegelmuster, dass erfasste Gegner betäubt.
Flamingo Dazing Screech Krächzt in einem Kegelmuster, dass erfasste Gegner betäubt.
Goldener Moa Call of the Wind Verbündete in der Nähe erhalten mehr Leben und Schnelligkeit.
Allgemein Peck Pickt den Gegner.
Harmonic Cry Heilt Euch und Verbündete in der Nähe.
Frenzied Attack Greift den Gegner mit mehreren Picks an und fügt ihm Verwundbarkeit zu.
Katzen Luchs Rending Pounce Springt auf den Gegner und fügt ihm Blutung zu.
Allgemein Slash Zerschlitzt den Gegner und fügt Verwundbarkeit zu.
Bite Beißt den Gegner um viel Schaden zu zufügen.
Maul Zerschlitzt den Gegner mehrere Mal und bringt ihn zum bluten.
Schwimmfähige Landtiere
Spezies Tiergefährte Fertigkeit Beschreibung
Katzen Jaguar Stalk Werdet Unsichtbar.
Jungle Stalker Mighty Roar Verbündete in der Nähe erhalten Macht.
Schneeleopard Icy Pounce Springt zum Gegner und fügt ihm Erfrierung zu.
Allgemein Slash Zerschlitzt den Gegner und fügt Verwundbarkeit zu.
Bite Beißt den Gegner um viel Schaden zu zufügen.
Maul Zerschlitzt den Gegner mehrere Mal und bringt ihn zum bluten.
Verschlinger Peitschenschwanz-Verschlinger Devourer Siege Versprüht Gift vor Euch. Getroffene Gegner erhalten Schaden und Gift.
Peitschen-Verschlinger Sting Feuert rasch Projektiele auf den Gegner um Blutung zu verursachen.
Aas-Verschlinger Poison Cloud Spuckt einen Giftball aus, der das Zielgebiet in eine Giftwolke einhüllt.
Allgemein Shoot Poison Feuert mit den beiden Giftstacheln. 10 % Chance um getroffene Gegner zu vergiften.
Knockback Strike Schleudert den Gegner mit dem Schweif zurück.
Devourer Retreat Zieht Euch zurück, in dem Ihr Euch in den Boden eingräbt.
Bären Murrelow Poison Cloud Ihr sondert eine Giftwolke ab, die Gegner vergiftet und Schaden zufügt.
Polar Bär Icy Roar Brüllt heftig. Gegner in der Nähe erhalten Erfrierung.
Schwarzbär Enfeebling Roar Brüllt heftig. Gegner in der Nähe erhalten Schwäche.
Braun Bär Shake It Off Entfernt einen Zustand von Euch und von Verbündeten in Eurer Nähe.
Arctodus Rending Maul Fügt dem Gegner Blutung mit einem heftigen Biss zu.
Allgemein Slash Zerschlitzt den Gegner mit Euren Klauen.
Bite Beißt den Gegner um eine Regeneration zu erhalten.
Defy Pain Ihr erhaltet die nächsten Sekunden lang keinen Schaden.
Drache Salamander Drache Fire Breath Sendet einen Flammenkegel aus, die Gegner in Brand steckt.
Sumpf Drache Insect Swarm Ihr sendet Insekten aus, die mehrere Gegnern Schaden zufügt.
Eisdrache Frost Breath Sendet einen Eiskegel aus, der Gegner Schaden und Erfrierung zufügt.
Flussdrache Lightning Breath Sendet Blitzkugeln aus, die bei Gegnern explodieren.
Allgemein Bite Beißt den Gegner mit dem Maul.
Chomp Beißt den Gegner und erhaltet Heilung
Tail Swipe Greift alle Gegner um Euch mit dem Schweif an.
Wassertiere
Spezies Tiergefährte Fertigkeit Beschreibung
Fisch Panzerfisch ' '
Hai ' '
Allgemein ' '
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Qualle Blaue Qualle ' '
Regenbogenqualle ' '
Rote Qualle ' '
Grüne Qualle ' '
Allgemein ' '
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Nekromant

Besondere Fertigkeiten
Fertigkeit Beschreibung
Besondere Fertigkeit  Todesschleier Nehmt eine Spektralform an und erhaltet neue Fertigkeiten. Wandelt Eure Lebenskraft in Lebenspunkte um.
Festgelegte Waffenfertigkeiten
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Stab Zweihändig  Nekrotischer Griff Kette. Entsendet eine Zupackende Hand, die Feinde in einer Reihe angreift und dem Wirker Lebenskraft gewährt.
 Zeichen des Blutes Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das Feinden Blutung zufügt und Verbündeten Regeneration gewährt, wenn er von einem Feind ausgelöst wird.
 Frostbeulen Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das Feinde mit Kühle belegt und einem dauerhaft vergifteten Bereich interlässt, wenn er von einem Feind ausgelöst wird.
 Zeichen der Verwesung Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das Zustände von Verbündeten auf Feinde überträgt, wenn es von einem Feind wird.
Zeichen des Schnitters.jpg Zeichen des Schnitters Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das Feinde mit Furcht belegt, wenn es von einem Feind ausgeführt wird.
Axt Haupthand  Zerfetzende Klauen Kette. Verletzt Euren Feind zwei Mal mit Geisterklauen, die Verwundbarkeit bewirken.
 Schreckliche Klauen Ruft Spektralklauen herbei, die den Gegner in einer schnellen Abfolge von Treffern zerfetzen und Euch pro Treffer Lebenskraft gewähren.
 Unheiliger Schmaus Schädigt und verkrüppelt Feinde in der Nähe. Eerhaltet Vergeltung für jeden Feind, den Ihr angreift.
Dolch Haupthand  Nekrotischer Hieb Kette. Versetzt Euren Feind zweimal einen Hieb.
Leben abzapfen.jpg Leben abzapfen Stehlt die Lebenspunkte eines Gegners undheilt Euch damit.
Dunkler Pakt.jpg Dunkler Pakt Macht EUren Gegner bewegungsunfähig.
Nebenhand  Tödlicher Schwarm Entfesselt einen Insektenschwarm, der mehrere Feinde blendet. Übertragt nach einem erfolgreichen Angriff drei Zustände auf EUre Ziel.
 Schwächendes Blut Fügt Feinden im Zielbereich Blutung und Schwäche zu.
Zepter Haupthand  Blutfluch Kette. Lasst Eure Feinde bluten.
Zupackende Tote.jpg Zupackende Tote Ruft Skeletthände herbei, die Feinde im Zielbereich Verkrüpplung zufügen.
 Schmaus der Verdorbenheit Greift Euer Ziel mit erhöhten Schadenswirkung an und erhaltet Lebenskraft für jeden Zustand, mit dem das Ziel belegt ist.
Fokus Nebenhand  Berührung des Schnitters Entsendet eine Sense, die zwischen Feinden und Verbündeten hin und her schwingt. Verursacht Verwundbarkeit bei Feinden und EIle bei Verbündeten.
Zeichen des Schnitters.jpg Zeichen des Schnitters Fügt dem Ziel Kühle zu und entfernt 3 Segen.
Kriegshorn Nebenhand Schicksalsklage.jpg Schicksalsklage Gebt einen Schrei des Verderbens in Kegelform von Euch und macht Feinde benommen.
Heuschreckenschwarm.jpg Heuschreckenschwarm Verleiht Euch Eile und ruft einen Heuschreckenschwarm herbei, der Feinde in der Nähe mit Verkrüpplung belegt.
Wählbare Fertigkeiten
Position Art Fertigkeit Beschreibung
6 Heilung Blutunhold herbeirufen.jpg Blutunhold herbeirufen Diener. Ruft einen Blutunhold herbei, der durch seine Angriffe Lebenspunkte auf Euch überträgt.
Geschmack des Todes.jpg Geschmack des Todes Verzehrt Euren Blutunhold, um Euch selbst zu heilen.
 Zustände verzehren Labt Euch an Euren Zuständen und gewinnt Lebenspunkte für jede verzehrten Zustand.
 Brunnen des Blutes Brunnen. Beschwört einen Brunnen des Blutes, um nahe Verbündete zu heilen.
7 bis 9 Frei Wählbar Brunnen des Leidens.jpg Brunnen des Leidens Brunnen. Fügt Feinden alle 2 Sekunden Schaden und Schwäche zu.
 Brunnen der Verdorbenheit Brunnen. Verwandelt Segen bei Feinden alle 2 Sekunden in Zustände.
 Brunnen der Kraft Brunnen. Verwandelt Zustände bei Verbündeten alle 2 Sekunden in Segen.
 Brunnen der Dunkelheit Brunnen. Im Zielbereich werden alle 2 Sekunden Impulse ausgesendet, welche die Feinde blenden.
 Knochendiener herbeirufen Diener. Ruft zwei Knochendiener herbei.
Explosion der Verwesung.jpg Explosion der Verwesung Lässt einen Knochendiener explodieren.
 Knochenunhold herbeirufen Diener. Ruft einen Knochenunhold herbei, der Feinde aus großer Entfernung angreift.
→  Totenstarre Macht Euren Knochenteufel bewegungsunfähig, damit er die Feinde ebenso bewegungsunfähig macht.
 Schattenunhold herbeirufen Diener. Ruft einen Schattenunhold herbei, der Feinde angreift.
Heimsuchen.jpg Heimsuchen Befehlt Eurem Schattenunhold, zu einem Feind zu teleportieren und ihn zu blenden.
 Fleischwurm herbeirufen Diener. Ruft einen FLeischwurm herbei, der an Ort und Stelle bleibt und Feinde angreift.
Nekrotische Verwechslung.jpg Nekrotische Verwechslung Opfert Euren Fleischwurm, teleportiert Euch zu seinem Standort und vergiftet Feinde.
 Siegel der Bosheit Siegel passiv: Erhöht die Kraft.

Siegel aktiv: Fügt Eurem Feind Blutung, Blenden, Verkrüpplung, Gift und Verwundbarkeit zu.

 Siegel der Heuschrecke Siegel passiv: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.

Siegel aktiv: Entzieht Feinden in der Nähe Lebenspunkte.

Pest-Siegel.jpg Pest-Siegel Siegel passiv: Übertragt Zustände von nahen Verbündeten auf Euch selbst.

Siegel aktiv: Schickt Eure Zustände a einen Feind.

 Siegel des Untodes Siegel passiv: Erzeugt Lebenskraft.

Siegel aktiv: Belebt nahe Verbündete wieder.

 Spektralgriff Spektral. Zieht Euren Feind zu EUch und fügt ihm Kälte zu.
 Spektralrüstung Spektral. Umhüllt Euch mit einer Spektralrüstung, gewährt Schutz und erhaltet Lebenskraft, wenn Ihr Schaden erleidet.
 Spektralwall Spektral. Errichtet eine Spektralmauer, die Verbündeten Schutz gewährt und Feinden Verwundbarkeit zufügt.
 Spektralgang Spektral. Begebt Euch in den Schatten und hinterlasst eine Fährte. Am Ende des Spektralgangs kehrt Ihr wieder an den Wirkort zurück.
→  Spektrale Verbindung durchtrennen Durchtrennt Eure Spektralfessel. Ihr kehrt zwar nicht an den Wirkunsort zurück, seid aber drei Sekunden lang unverwundbar.
 Korrosive Giftwolke Verderbnis. Schwächt Euch selbst. Der Zielbereich wird von einer schädlichen Wolke umhüllt, die Feinde vergiftet und mit Verwundbarkeit belegt.
Blut ist Kraft.jpg Blut ist Kraft Verderbnis. Verursacht Blutung bei Euch selbst. Verursacht Blutung bei Eurem Ziel und gewährt EUch Lebenskraft.
 Epidemie Verursacht Verwundbarkeit bei Euch selbst. Zustände auf dem anvisierten Feind breiten sich auf alle in der Nähe befindlichen Feinde aus.
 Verdorbener Segen Verderbnis. Vergiftet Euch selbst. Wandelt alle Segen auf Euren Gegner in negative Zustände um.
10 Elite  Fleischgolem herbeirufen Diener. Ruft einen Fleischgolem herbei, der Feinde mit verkrüppelden Klauen angreift.
→  
Seuche.jpg Seuche Verwandlung. Verwandelt Euch in eine virulente Wolke, welche die von Euch berührten Feinde in eine vielzahl von Zuständen versetzt.
 Lich-Gestalt Verwandlung. Werdet für kurze Zeit zu einem Lich.
Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Life Leech Entzieht dem Gegner Leben um Euch selbst zu heilen.
 ?? Fetid Ground Verletzt Gegner in der Nähe.
 Furcht Lasst einen Gegner Furcht spüren.
 Bandage Ruft um Hilfe und stellt ein paar Lebenspunkte wieder her.
Todesschleier
Fertigkeit Beschreibung
 Lebensexplosion Greift einen Gegner mit einer Explosion an, die umso mehr Schaden anrichtet, je mehr Lebenskraft Ihr besitzt.
 Dunkler Pfad Sendet eine Klaue aus. Wenn dieser Angriff einen Feind trifft, teleportiert Ihr Euch zu dem Feind und fügt nahen Féinden Kühle zu.
Verderben.jpg Verderben Lasst Euren Feind in Furcht flüchten.
 Lebensübertragung Stehlt Lebenspunkte von Feinden in der Nähe, die Euch als Lebenskraft übertragen wird.
Besondere Fertigkeit  Todesschleier beenden Verlasst den Todesschleier und nehmt wieder Eure gewöhnliche Form an.
Lich(Eliteform)
Fertigkeit Beschreibung
 Tödliche Klauen Schickt zupackende Klauen auf Eure Feinde, um ihnen Schaden zuzufügen.
 Für den Tod gezeichnet Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das große Verwundbarkeit bewirkt, wenn es von einem Feind ausgelöst wird.
 Kühle Winde Entfesselt einen Frostwind, der Feinde mit Kühle belegt und sie zurückschleudert.
 Zeichen des Schreckens Zeichen. Diener. Schreibt ein Zeichen auf den Boden, das fünf Splitterschrecken herbeiruft, wenn es von einem Feind ausgelöst wird.
 Grausiger Geist Sendet eine Klaue aus, die Segen und Zustände wegnimmt und explodiert.
Seuche(Eliteform)
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Withering Plague Eure Pest erhält Blutung.
 ?? Plague of Darkness Eure Pest erhält Blindheit.
 ?? Plague of Pestilence Eure Pest erhält Verkrüpplung und Schwäche.
Unterwasser
Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Speer  Grausamer Streich Kette. Stecht auf Euren Feind ein.
 Böse Spirale Dreht Euch auf der Stelle und fügt getroffenen Gegner Verwundbarkeit zu.
 Tödliches Gelage Verleiht Euch Eile und ruft einen Schwarm Vampirkrappen herbei, der Feinden in der Nähe Lebenspunkte entzieht.
 Todesfang Wirbelt herum und werft Speere auf Eure Feinde, die sie zu Euch iehen und verkrüppelt sie.
 Finsterer Speer Zieht Euch zum Gegner und fügt ihm Blutung zu.
1 bis 5 Dreizack  Purpurrote Gezeiten Verursacht Blutung bei allen Feinden im Umkreis EUres Ziels.
 Schmaus Schwächt Gegner in Eurer Umgebung und fügt ihnen Schaden zu.
 Widerliche Strömung Lässt Euch auf Euren Feind zustürmen, wobei Ihr Giftblasen hinterlasst.
 Sinkende Gruft Begrabt EUren Feind und lasst ihn versinken.
 Gefrorene Tiefsee Belegt nahestehende Feinde mit Kühle.
Unterwasser Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Feeding Frenzy Erschafft einen Schwarm aus untoten Fischen, die den Gegner angreifen.
 ?? Death Curse Vergiftet Euch und den Gegner.
 ?? Life Leech Entzieht dem Gegner Leben um Euch selbst zu heilen.
 ?? Bandage Ruft um Hilfe und heilt ein paar Lebenspunkte.
Unterwasser Todesschleier
Fertigkeit Beschreibung
 Lebensexplosion Belegt den Feind mit einer Seuche, die einen Zustand auf ihn überträgt.
 Dunkles Wasser Blendet und vergiftet Feinde in der Nähe Eures Ziels mit einer dunklen Wolke.
 Weller der Furcht Versetzt alle Feinde vor Euch mit einer Welle der Furcht in Schrecken.
 Dräuende Seuche Zieht Zustände von nahegelegenden Verbündeten auf Euch und bewirkt Schwäche auf Euch selbst.
Besondere Fertigkeit  Todesschleier beenden Verlasst Euren Todesschleier.
Unterwasser-Seuche(Eliteform)
Fertigkeit Beschreibung
 Verkrümmende Seuche Fügt Eurer Seuche Blutung hinzu.
 Seuche der Dunkelheit Fügt Eurer Seuche Blenden hinzu.
 Seuche der Pestilenz Fügt Eurer Seuche Verkrüpplung und Schwäche hinzu.

Wächter

Besondere Fertigkeiten
Fertigkeit Beschreibung
Tugenden  Gerechtigkeit Mit jedem fünften Schlag verursacht ihr Brennen beim Gegner. Aktiviert ihr diese Fertigkeit, verursachen die nächsten Attacken eurer Mitglieder Brennen.
 Mut Ihr könnt alle 30 Sekunden mit Aegis einen Angriff blocken. Aktiviert ihr die Fähigkeit, erhalten alle Mitglieder der Gruppe Aegis.
 Entschlossenheit Eure Lebenspunkte werden regeneriert, zwei Zustände werden entfernt und das Leben eurer Freunde regeneriert sich.
Festgelegte Waffenfertigkeiten
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Hammer Zweihändig  ?? Hammer Swing Greift den Feind an.
 ?? Mighty Blow Verletzt Feinde mit einem mächtigen Hammerschlag auf dem Boden.
 ?? Purge Conditions Entfernt fünf Zustände von Verbündeten und steckt Feinde in Brand.
 ?? Banish Schleudert den Feind mit einem mächtigen Schlag zurück.
 ?? Ring of Warding Erschafft ein Ring um Euch herum, den Feinde nicht überqueren können. Feinde die von Anfang an drinnen sind können nicht raus.
Stab Zweihändig  ?? Wave of Wrath Ihr werft eine Schockwelle vor Euch, um Feinde zu schädigen. Diese Fertigkeit wird sofort wieder aufgeladen.
 ?? Orb of Light Feuert eine sich langsam bewegende Kugel auf Euren Gegner.
→  ?? Flash of Light Lässt "Orb of Light" explodieren.
 ?? Symbol of Protection Erstellt ein mystisches Symbol am Zielort, das Feinde schädigt und Verbündeten erhöhten Schutz gewährt.
 Linie der Abwehr Ihr erstellt vor Euch eine Linie auf dem Boden, die unpassierbar für Feinde ist.
Märtyrer.jpg Märtyrer Ihr zieht alle Zustände von nahen Verbündeten auf Euch. Ihr erhaltet Wut, Gesundheit, Macht, Schutz, Regeneration und Schnelligkeit.
Zweihänder Zweihändig  Strike.png Strike Greift den Feind an.
→  Vengeful Strike.png Vengeful Strike Greift den Gegner erneut an.
→ →  Wrathful Strike.png Wrathful Strike Fügt dem Gegner mit einem zornigen Angriff Schaden zu.
 Symbol of Wrath.png Symbol of Wrath Setzt ein Symbol auf den Boden, der Feinde in Brand steckt und Verbündeten mit Vergeltung stärkt.
 Whirling Wrath.png Whirling Wrath Ihr dreht Euch im Kreis, während Ihr starke Geschosse aussendet.
 Leap of Faith.png Leap of Faith Ihr springt zum Feind und führt einen Angriff aus, der den Feind blendet.
 Binding Blade.png Binding Blade Ihr werft Schwerter auf die Feinde, getroffenen Feind können zu Euch gezogen werden. Der Effekt endet, wenn ein Feind außer Weichweite geht.
Schwert Haupthand Schwert des Zorns.jpg Schwert des Zorns Schlagt Euren Gegner und trefft ihn erneut auf dem Rückschwung. Diese Fertigkeit wird sofort wieder aufgeladen.
 ?? Blitzende Klinge Teleportiert Euch zu Eurem Ziel, trefft es und blendet nahe Feinde
Verteidigung des Eiferers.jpg Verteidigung des Eiferers Blockt feindliche Distanzangriffe, während Ihr magische Geschosse aussendet.
Streitkolben Haupthand  ?? True Strike Schmettert auf Euren Gegner.
→  ?? Pure Strike Greift den Gegner mit einem starken Schlag an.
→ → ?? Faithful Strike Greift den Gegner an und heilt Euch.
Symbol des Zorns.jpg Symbol des Zorns Schlagt auf den Boden und erschafft ein mystisches Symbol, das pulsierenden Schaden an Feinden in der Nähe anrichtet.
 ?? Protector's Strike Umgebt Euch und Euren Verbündeten mit einem Schild, der Angriffe zurückschlägt.
Zepter Haupthand  ?? Orb of Wrath Feuert eine sich langsam bewegende Kugel auf Euren Gegner. Diese Fertigkeit wird sofort wieder aufgeladen.
Peinigung.jpg Peinigung Schlagt zu. Euer Ziel erleidet einige weitere Schläge.
 ?? Chains of Light Macht Euer Ziel mit ätherischen Ketten unbeweglich.
Fackel Nebenhand  ?? Cleansing Flame Ihr werft kegelförmig ein himmlisches Feuer vor Euch, welches Feinde verbrennt und Zustände von Verbündeten entfernt.
 ?? Zealot's Flame Zündet Euch mit einem unheimlichen Feuer an und verbrennt Feinde in der Nähe.
→  Eifererfeuer Schießt einen Feuerball und fügt Brennen am feindlichen Ziel zu. Diese Fertigkeit hat keine Wiederaufladezeit.
Fokus Nebenhand  Strahl des Urteils Schädigt und Blendet bis zu drei Gegner in der Nähe. Heilt und entfernt einen Zustand von Verbündeten in der Nähe.
 Schild des Zorns Erstellt einen Schild und wehrt die nächsten paar Angriffe ab. Wenn es dabei nicht zerstört wird, explodiert das Schild nach kurzer Zeit und schädigt Feinde in der Nähe.
Schild Nebenhand  ?? Shield of Judgment Ihr sendet eine Schildwelle aus, die Feinde schädigt und Verbündeten Schutz gewährt.
Schild der Absorption.jpg Schild der Absorption Erstellt eine Kuppel um Euch herum, die magische Angriffe und Distanzangriffe absorbiert.
Wählbare Fertigkeiten
Position Art Fertigkeit Beschreibung
6 Heilung  Heilender Hauch Gewährt Euch und Verbündeten eine Regeneration.
 ?? Siegel der Entschlossenheit Passiv: Entfernt alle 10 Sekunden einen Zustand.

Aktiv: Heilt Euch selbst.

 ?? Shelter Ihr blockt, während ihr heilt.
7 bis 9 Frei Wählbar  ?? Sword of Justice Geisterwaffe. Erschafft ein arkanes Schwert das Euch veteidigt.
→  ?? Command '
 ?? Bow of Truth Geisterwaffe. Beschwört einen arkanen Bogen, der Zustände von Euch und Verbündeten entfernt.
→  ?? Command '
Hammer der Weisheit.jpg Hammer der Weisheit Geisterwaffe. Beschwört einen arkanen Hammer, der Euch verteidigt.
→  ?? Command Befehlt Euren Hammer der Weisheit den Gegner auf den Boden zu werfen. Diese Fertigkeit hat keine Wiederaufladezeit.
 ?? Spirit of Avenger Geisterwaffe. Beschwört einen arkanen Schild der euch verteidigt.
→  ?? Command '
Siegel des Ruins.jpg Siegel des Ruins Passiv: Gewährt Euch Macht.

Aktiv: Der Gegner erleidet Schaden und wird zu Boden geworfen.

Siegel des Urteils.jpg Siegel des Urteils Passiv: Reduziert Schaden.

Aktiv: Verbündete erhalten Vergeltung.

 Siegel des Gnade Passiv: Verbessert Heilung.

Aktiv: Belebt eine Verbündeten in der Nähe.

Siegel des Zorns (Wächter).jpg Siegel des Zorns (Wächter) Passiv: Gewährt Euch erhöhten Zustandschaden.

Aktiv: Macht den Gegner Bewegungsunfähig.

"Haltet Eure Stellung!".jpg "Haltet Eure Stellung!" Ihr und alle Verbündeten in der Nähe erhalten Stabilität.
 ?? "Hold the Line" Gewährt Schutz und Regeneration bei Verbündeten in der Nähe.
 ?? "Retreat" Gewährt Aegis und Schnelligkeit bei fünf Verbündeten in der Nähe.
 ?? Smite Conditions Ihr fügt Feinde in der Nähe Schaden zu und entfernt einen Zustand. Wenn ein Zustand entfert wurde fügt der Zauber doppelten Schaden zu. Kann unter Benommenheit verwendet werden.
 ?? Judge´s Intervention Ihr teleportiert Euch zum Ziel und steckt alle Feinde in der Nähe in Brand.
 ?? Merciful Intervention Ihr teleportiert Euch zum nächsten Verbündeten mit dem niedrigsten Lebenspunkten und erschafft um ihn herum ein heilendes Gebiet.
Wand der Ablenkung.jpg Wand der Ablenkung Ihr erstellt eine Wand der mystischen Macht am Zielort, die Geschosse ablenkt.
 ?? Hallowed Ground Segnet den Zielbereich und gewährt Verbündeten darauf Stabilität.
 ?? Retribution Ihr erhaltet Vergeltung.
 ?? Contemplation of Purity Meditation. Wandelt alle Zustände von Euch in Segen um.
 ?? Renewed Focus Lädt alle Tugenden auf.
10 Elite  ?? Sanctuary Erstellt eine schützende Blase um Euch. Feine und deren Geschosse können nicht hinein.
 ?? Tome of Wrath Ihr könnt euch nicht bewegen, aber erhaltet starke Angriffszauber.
 ?? Tome of Courage Ihr könnt euch nicht bewegen, aber erhaltet starke Unterstützungszauber.
Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
Zorn.jpg Zorn Trifft Euer Ziel mit einem Lichtstrahl.
Reinendes Licht.jpg Reinendes Licht Ihr Entfernt einen Zustand von Verbündeten und Feinde werden dabei geblendet.
 ?? Symbol of Judgment Ihr Erstellt ein Symbol auf dem Boden, das Verbündete heilt und Feinde verbrennt.
"Helft mir!".jpg "Helft mir!" Ruft nach Verbündeten um Hilfe. Stellt ein paar Lebenspunkte wieder her..
Festgelegte Fertigkeiten auf "Tome of Wrate"
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Tome of Wrate (Elitefertigkeit)  ?? Conflagrate Gegner im Zielbereich fangen an zu brennen.
 ?? Affliction Ihr feuert ein Geschoss ab, das maximal 10 Gegner trifft. Getroffene Gegner erhalten Schwäche und Verkrüpplung.
 ?? Smiter's Boon Ihr und Verbündete in der Nähe erhalten Schnelligkeit und Macht.
 ?? Zealots Fervor Verbündete in der Nähe erhalten Raserei.
 ?? Judgment Alle Gegner fallen 5 Sekunden zu Boden.
1 bis 5 Tome of Courage (Elitefertigkeit)  ?? Heal Area Heilt Verbündete im Zielbereich.
 ?? Purifying Ribbon Ihr entfesselt eine Lichschleife, die zu Verbündeten in der Nähe springt und einen Zustand entfernt. Gegner in der Nähe erhalten Blindheit.
 ?? Protective Spirit Ihr führt einen Zauber in einem Kegelmuster aus. Erfasste Verbündete erhalten Schutz und Regeneration.
 ?? Pacifism Beruhigt Gegner im Zielbereich und fügt ihnen Betäubung zu.
 ?? Light of Deliverance 5 Verbündete erhalten eine vollständige Heilung.
Unterwasser
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Harpune oder Speer  ?? Spear of Light Werft einen Speer der den Feind Verwundet.
 ?? Zealots Flurry Greift Feinde vor Euch mit vielen Stichen an.
 ?? Brilliance Blendet alle Feinde in der Nähe.
 ?? Spear Wall Ihr erschafft einen großen Speerwall vor Euch, der näher kommende Feinde verletzt.
 ?? Wrathful Grasp Ihr werft einen Speer zum Feind, zieht ihn zu Euch und steckt in in Brand.
1 bis 5 Dreizack  ?? Light of Judgment Ihr feuert eine Kugel aus Licht ab, die Feinde verletzt und Verbündete heilt.
 ?? Purify Ihr feuert eine Kugel aus reinigenem Licht ab, die bei Verbündeten Zustände entfernt. Explodiert die Kugel, steckt sie Feinde im Radius in Brand und entfernt Zustände von Verbündeten.
 ?? Pillar of Light Erschafft eine Lichtsäule, die dem Feind am Wirkungsort mehrfach Schaden zufügt.
 ?? Refraction Erschafft eine Kuppel die feindliche Geschosse absorbiert. Verbündete erhalten Vergeltung.
 ?? Weight of Justice Lässt den Feind mit dem Gewicht der Gerechtigkeit untergehen.
Unterwasser Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Shackle Fesseln fügen dem Gegner Verkrüpplung zu.
 ?? Reveal of Depths Fügt Gegner durch einen ausgewählten Bereich, welches größer wird, Schaden zu.
 ?? Renewing Current Ihr flieht zur Wasseroberfläche.
 ?? Help Me!" Ruft um Hilfe. Stellt ein paar Lebenspunkte wieder her.

Dieb

Besondere Fertigkeiten
Fertigkeit Beschreibung
Spezielle Fertigkeit Stehlen.jpg Stehlen Macht einen Schattenschritt zu Eurem Ziel und stehlt von ihm eine (Umgebungswaffe). Stehlen kann auch unter Tarnung verwendet werden.
Festgelegte Waffenfertigkeiten
Waffe Ausgerüstet (in) Fertigkeit Beschreibung
Kurzbogen Zweihändig  ?? Trick Shot Ihr feuert einen Pfeil ab, der mehrere Gegner trifft.
 ?? Cluster Bomb Ihr feuert eine Clusterbombe auf das Zielgebiet ab.
→  ?? Detonate Cluster Lasst die Bombe in der Luft explodieren für mehrere kleinere Explosionen am Boden.
 ?? Disable Shot Ihr macht einen Ausweichsprung zurück, während ein verkrüppelnder Pfeil auf den Gegner abgeschossen wird.
 Würgegas Ihr schießt einen Pfeil ab, welcher eine Giftwolke im Zielbereich entstehen lässt.
 ?? Infiltrator's Arrow Ihr schießt einen Pfeil ab um Euch dorthin zu teleprtieren. Alle Gegner in der Nähe erhalten Blindheit.
Schwert Haupthand  ?? Slice Greift den Feind an.
→  ?? Slash Schlägt den Gegner erneut.
→ →  ?? Crippling Strike Verkrüppelt den Gegner mit einem finlen Schlag.
 ?? Infiltrator´s Trade Schattenschritt zum Gegner, führt einen Angriff aus und macht einen Schattenschritt zurück.
→  ?? Shadow Return Ihr kehrt zum ursprünglichen Ort zurück.
Dolch Haupthand  ?? Double Strike Ihr greift den Gegner zweimal an.
→  ?? Wild Strike Greift den Gegner erneut an.
→ →  ?? Lotus Strike Greift den gegner an. Dieser Angriff hat eine 80 %-ige Chance Verwundbarkeit und eine 20 %-ige Chance Schwäche zu zufügen.
 ?? Heartseeker Ihr springt und greift den Gegner an. Je weniger Leben der Gegner hat, umso mehr Schaden fügt Ihr zu.
Begleithand  Tanzende Dolche Werft einen Dolch der mehrere Gegner in der Nähe verkrüppelt und wieder zu Euch zurückkehrt.
 ?? Cloak and Dagger Ihr greift den Gegner an , fügt ihm Verwundbarkeit zu und werdet Unsichtbar.
Pistole Haupthand  ?? Vital Shot Feuert eine Kugel ab, die dem Gegner Blutung zufügt.
 ?? Body Shot Fügt dem Gegner mit einer Kugel Verwundbarkeit zu.
Begleithand  ?? Black Powder Feuert eine Kugel, die mit Schwarzpulver gefüllt ist, ab. Beim Aufprall erzeugt diese eine Rauchwolke die alle Gegner in der Nähe erblinden lässt.
 ?? Head Shot Macht Euren Gegner mit einem Kopfschuss benommen.
Festgelegte Duale Waffenfertigkeiten
Haupthand Begleithand Fertigkeit Beschreibung
Schwert Dolch  ?? Flanking Strike Ihr weicht aus und greift den Gegner zweimal hinten an.
Pistole  ?? Pistol Whip Ihr schlägt Euren Gegner mit der Pistole um ihn zu betäuben und greift mehrmals mit Eurem Schwert an
Frei  ?? Stab Greift den Feind an.
Dolch Dolch Springende Todesblüte.jpg Springende Todesblüte Ihr führt einen Klingenwirbel aus und springt über den Gegner und fügt mit jedem Treffer Blutung zu.
Pistole Schattenschuss.jpg Schattenschuss Ihr feuert eine Kugel ab, die den Feind erblinden lässt. Daraufhin macht Ihr einen Schattenschritt zum Gegner und greift ihn mit dem Dolch an.
Frei  ?? Twisting Fangs Ihr dreht Euch im Kreis, und greift Gegner in der Nähe an. jeder Treffer fügt Blutung zu.
Pistole Dolch  Schattenschlag Ihr greift den Gegner an, macht einen Schattenschritt nach hinten und feuert einmal mit der Pistole.
Pistole  ?? Unload Ihr feuert mit Euren beiden Pistolen durchgehend auf den Gegner. Ihr könnt Euch währden der Attacke bewegen.
Pistole  ?? Repeater Greift den Gegner mit einer schnellen Salve aus deiner Pistole an.
Wählbare Fertigkeiten
Position Art Fertigkeit Beschreibung
6 Heilung  Siegel der Bosheit Passiv: Ihr erhaltet Heilung wenn Ihr angreift.

Aktiv: Ihr Heilt Euch.

 ?? Withdraw Ihr rollt Euch nach hinten, während Ihr Euch heilt und Angriffen ausweicht.
 ?? Schattenzuflucht Ihr werdet Unsichtbar und erhaltet eine Regeneration.
7 bis 9 Frei Wählbar  ?? Assassin Signet Passiv: Ihr fügt mehr Schaden zu.

Aktiv: Euer nächster Angriff richtet 50 % mehr Schaden an.

 ?? Signet of Shadow Passiv: Ihr erhaltet Schnelligkeit.

Aktiv: Der Gegner erhält Bewegungsunfähigkeit und Blindheit.

 ?? Infiltrator´s Signet Passiv: Ihr erhaltet eine schnellere Initiativregeneration.

Aktiv: Ihr macht einen Schattenschritt zum Gegner.

 ?? Signet of Agility Passiv: Erhöht die Chance auf Kritischen Schaden.

Aktiv: Ihr und Verbündete erhalten Lebenskraft(Vigor).

 ?? Spider Venom Ihr fügt mit Euren nächsten fünf Angriffen Gift zu.
 ?? Skale Venom Ihr fügt mit Euren nächsten paar Angriffen Verwundbarkeit und Schwäche zu.
 ?? Ice Drake Venom Ihr fügt mit Euren nächsten Angriffen Erfrierung zu.
 ?? Devourer Venom Ihr fügt mit Euren nächsten zwei Angriffen Bewegungsunfähigkeit zu.
 ?? Needle Trap Setzt eine Falle die Gegner vergiftet und Bewegungsunfähig macht, wenn sie darüber laufen.
 ?? Tripwire Setzt eine Falle die Gegner zu Boden wirft, wenn sie darüber laufen.
 ?? Shadow Trap Ihr setzt eine Falle und werdet unsichtbar. Ihr macht einen Schattenschritt zur Falle, wenn Gegner darüber laufen.
Skorpiondraht.jpg Skorpiondraht Werft einen Skorpiondraht aus und zieht Euren Gegner zu Euch.
 Krähenfüße Verteilt Krähenfüße die Gegner verkrüppeln und zum bluten bringen.
 ?? Smoke Screen Erschafft eine Rauchwolke die Projektile blockt und Gegner blendet.
 ?? Blinding Powder Blendet Gegner im Ziebereich und macht Verbündete unsichtbar.
 ?? Shadow Refuge Erschafft ein Bereich im Zielgebiet, in dem Verbündete geheilt werden und unsichtbar werden.
 ?? Roll for Initiative Ihr weicht nach hinten aus um Initiative zu erhalten.
 ?? Shadow Step Macht einen Schattenschritt zum Zielgebiet.
 ?? Haste Erhaltet Schnelligkeit und Eure Ausdauer regeneriert sich schneller.
10 Elite  ?? Basilisk Venom Der nächste Angriff verwandelt den Gegner in Stein.
 ?? Dagger Storm Ihr dreht Euch im Kreis, reflektiert Geschosse und werft Dolche aus, die Gegner verkrüppeln.
 ?? Thieves Guild Ruft verbündete Diebe(NSC) die Euch im Kapf unterstützen.
Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Venomous Knife Ihr werft einen Dolch der beim Gegner Vergiftung verursacht.
 ?? Smoke Bomb Ihr werft eine Rauchbombe und tarnt Euch.
 ?? Trail of Knives Lasst ein Messer von mehreren Feinden abprallen.
"Helft mir!".jpg "Helft mir!" Ihr ruft um Hilfe. Stellt ein paar Lebenspunkte wieder her.
Unterwasser
Position Art Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Speer  ?? Stab Greift den Feind an.
 ?? Flanking Strike Weicht dem Gegner aus um ihn anschließen anzugreifen.
 ?? Nine Tailed Strike Blockt den Gegner mit einem Konter aus vielen Angriffen. Erhaltet Initiative, wenn Ihr nicht angegriffen wurdet.
 ?? Tow Line Werft ein Seil, dass den Gegner verkrüppelt und zu Euch zieht.
 ?? Shadow Assault Verletzt den Gegner mehrmals mit einem Schattenangriff.
1 bis 5 Harpune  ?? Piercing Shot Lässt mehrere Gegner mit einem Schuss in einer Linie bluten.
 ?? Deluge Feuere vier mal auf den Gegner.
 ?? Escape Ihr feuert eine Harpune auf den Gegner, zieht Euch zurück und hinterlässt eine giftige Spur.
 ?? Disabling Shot Feuert eine Harpune ab, die den Gegner verkrüppelt.
 ?? Ink Shot Feuert eine Tintenkugel ab, die Gegner in einer Linie erblinden lässt. Wenn die Kugel explodiert, macht Ihr einen Schattenschritt dorthin.
Unterwasser Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
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Genaue Position unbekannt

  •  Federn werfen Wirft eine handvoll Federn um Gegner in der Nähe zu blenden. (Dieb. Nachdem man Stehlen bei einem Moa verwendet hat.)

Ingenieur

Tabellen wurden hierhin verschoben.

Grund: Die Tabellen waren zu groß für diese Seite.

Mesmer

Besondere Fertigkeiten
Fertigkeit Beschreibung
Besondere Fähigkeiten Geistiges Wrack.jpg Geistiges Wrack Zerschmettern. Zerstört alle Eure Klone und Trugbilder und fügt nahen Feinden Schaden zu.
 Schrei der Frustration Zerschmettern. Zerstört alle Eure Klone und Trugbilder und verwirrt nahe Feinde.
 Ablenkung Zerschmettern. Zerstört alle Eure Klone und Trugbilder und macht deren Ziele benommer.
 Verzerrung Zerschmettern. Zerstört alle Eure Klone und Trugbilder und gewährt Verzerrung für jeden zerstörten Klon und jedes zerstörte Trugbild.
Festgelegte Waffenfertigkeiten
Waffe Ausgerüstet (als / in) Fertigkeit Beschreibung
Stab Zweihändig  Winde des Chaos Lasst eine Energiekugel zwischen Gegnern und Verbündeten hin- und herfahren, die Feinde mit zufälligen Zuständen belegt und Verbündeten zufällige Segen verleiht.
 Fingierte Flucht Klon. Rollt Euch von dem Ziel weg und ruft einen Klon herbei, der Winde des Chaos wirkt.
 Illusionärer Hexenmeister Trugbild. Ruft eine Illusion herbei, die für jeden Zustand zusätzlichen Schaden beim anvisierten Feind anrichtet.
 Chaosrüstung Legt Euch selbst eine Chaosrüstung an. Verleiht Euch zufällige Segen und belegt Feinde mit zufälligen Zuständen, wann immer Ihr zuschlägt.
Chaossturm.jpg Chaossturm Erschafft einen magischen Sturm am Zielort, der Feinde mit zufälligen Zuständen belegt und Verbündeten zufällige Segen verleiht.
Zweihänder Zweihändig  Räumliche Welle Feuert einen Strahl auf Euren Feind. Je größer die Distanz, desto größer der Schaden.
 Spiegelklinge Werft ein illusionäres Großschwert, das zwischen Zielen hin- und herfährt, Feinden Schaden zufügt und Verbündeten Macht verleiht. Bei seinem letzten Ziel erschafft es einen Klon.
 Gedankenstoß Rammt Euer Großschwert in den Boden und entfesselt einen mächtigen Angriff, der Euren Feind schädigt und Verwundbarkeit zufügt.
 Trugbild des Berserkers Trugbild. Erzeugt ein Trugbild, das mit einem wirbelnden Angriff Schaden zufügt und Feinden Verkrüppeln zufügt.
 Illusionäre Welle Stoßt alle Feinde vor Euch mit einer Welle aus magischer Energie weg.
Pistole Nebenhand  Illusionärer Duellant Trugbild. Erschafft eine Illusion, die ihre Pistolen auf Euren Feind entleert.
 Trickschuss Trefft mit einem einzelnen Schuss bis zu drei Feinde. Das erste Ziel ist betäubt, das zweite ist benommen und das dritte ist geblendet.
Schwert Haupthand  Gedankenschnitt Kette. Versetzt Eurem Feind einen Hieb und fügt Verwundbarkeit zu.
→  Gedankenschlitz Kette. Fügt Eurem Gegner eine Schnittwunde zu und bewirkt Verwundbarkeit.
→ →  Gedankenstoß Stecht auf Euren Feind ein und entfernt einen Segen von dem Ziel.
 Verschleierte Raserei Belegt Euren Feind mit einem Schlagschauer und verzerrt den Raum um Euch herum, damit Ihr Angriffen ausweichen könnt.
 Illusionärer Sprung Klon. Ruft einen Klon herbei, der Euer Ziel anspringt und ihm Verkrüppelung zufügt.
→  Tauschen Tauscht mit Eurem Klon die Plätze. Macht in der Nähe befindliche Feinde unbeweglich.
Nebenhand  Illusionäres Riposte Klon. Blockt Euren Feind ab und erschafft eine Illusion, wenn Ihr angegriffen werdet.
→  Konterklinge Verschießt einen Bolzen, der Feinde in einer Linie benommen macht.
 Illusionärer Schwertkämpfer Trugbild. Erschafft eine Illusion, die Euer Ziel angreift.
Zepter Haupthand  Ätherbolzen Kette. Feuert einen Energiebolzen auf Euer Ziel ab.
→  ?? Ätherexplosion Kette. Fuert einen zweiten Energiebolzen auf Eurer Ziel ab.
→ →  ?? Ätherklon Kette. Feuert einen dritten Energiebolzen auf Eurer Ziel ab. Ruft einen Klon herbei, der Ätherbolzen schleudert.
 Illusionärer Konter Klon. Blockt den nächsten Angriff. Kontert durch Erschaffung eines Klons, der Ätherbolzen schleudert.
 Verwirrende Bilder Bündelt einen Energiestrahl, der Eurem Feind schaden zufügt und ihn verwirrt.
Fackel Nebenhand  Das Prestige Verschwindet in einer Rauchwolke, die Feinde in der Nähe blendet. Taucht drei Sekunden später wieder auf und fügt Feinden in der Nähe Verbrennen zu.
 Illusionärer Magier Trugbild. Erschafft eine Illusion, die Euren Feinden Verwirrung zufügt und Euren Verbündeten Vergeltung gewährt.
Fokus Nebenhand  Temporärer Vorhang Erzeugt eine Energiewand, die den Verbündeten, die sie durchschreiten, Eile gewährt und den Feinden, die sie berühren, Verkrüppelung zufügt.
 Illusionärer Hainhüter Trugbild. Erschafft ein Trugbild, das Euer Ziel angreift und eine Verteidigungsblase erzeugt, die das Trugbild und seine Verbündeten vor Geschossen schützt.
Wählbare Fertigkeiten
Position Art Fertigkeit Beschreibung
6 Heilung  Ätherschmaus Heilt Euch selbst. Erhaltet zusätzliche Heilung für jede aktive Illusion.
 Spiegel Reflektiert ankommende Projektile und heilt Euch selbst.
 Mantra der Gesundung Mantra. Durch Meditation erweckt Ihr einen Zauber, der Euch heilen wird.
→  Kraftrevanche Ihr seid geheilt.
7 bis 9 Frei Wählbar  Siegel der Inspiration Siegel passiv: Gewährt alle 10 Sekunden einen zufälligen Segen.

Siegel aktiv: Kopiert alle Eure Segen auf nahe Verbündete.

 Siegel der Dominierung Siegel passiv: Verbesserter Zustandsschaden.

Siegel aktiv: Betäubt Euren Feind.

 Siegel der Mitternacht Siegel passiv: Verbessert Segensdauer.

Siegel aktiv: Blendet nahe Feinde.

 Siegel der Illusionen Siegel passiv: Gewährt Euren Illusionen mehr Lebenspunkte.

Siegel aktiv: Lädt Eure Zerschmettern-Fertigkeiten wieder auf.

 Mantra der Schmerzen Mantra. Meditiert und lernt einen Zauber, der Eurem Ziel Schaden zufügt.
→  Kraftdorn Fügt Eurem Feind Schaden zu.
 Mantra der Ablenkung Mantra. Meditiert und lernt einen Zauber, der Euer Ziel benommen macht.
→  Kraftsperre Macht Euren Feind benommen.
 Mantra der Entschlossenheit Mantra. meditiert und lernt einen Zauber, der Euch von allen Zuständen befreit.
→  Kraftläuterung Entfernt alle Eure Zustände.
 Mantra der Konzentration Mantra. Meditiert und lernt einen Zauber, der Euch Stabilität verleiht und Betäubung aufhebt.
 Augenschlag Manipulation. Teleportiert zu einem Zielort.
 Arkaner Diebstahl Manipulation. Schickt Eure Zustände auf Euren Feind und stehlt seine Segen.
 Illusion des Lebens Manipulation. Verleiht Verbündeten im Zielbereich die Illusion von Vergeltung und lässt sie ihren angeschlagenen Zustand überwinden und weiterkämpfen. Verbündeter wird voll wiederbelebt, wenn er einen Feind tötet.
 Mime Manipulation. Absorbiert ein anfliegendes Geschoss und lenkt es auf einen Feind um.
 Trugbild des Entzauberers Trugbild. Ruft eine Illusion herbei, die Segen von Feinden und Zustände von Verbündeten entfernt.
 Lockvogel Klon. Erhaltet Stärke und ruft eine Illusion herbei, die Euren Feind angreift.
 Illusionärer Verteidiger Trugbild. Ruft eine Illusion herbei, die die Hälfte des bei Euch eintreffenden Schadens zu sich umleitet.
Spiegelbilder.jpg Spiegelbilder Klon. Ruft zwei Klone herbei, die EUren Feind angreifen.
 Null-Feld Glamour. Erzeugt ein Energiefeld, das alle Segen von Feinden, sowie Zustände von Verbündeten entfernt.
 Reflexreaktion Glamour. Erschafft eine Kuppel um Eure Feinde herum, die Geschosse reflektiert.
 Portalauftritt Glamour. Erzeugt ein Portal an Eurem Standort, das Verbündete zu Eurem Ausgangsportal teleportiert.
 Schleier der Unsichtbarkeit Glamour. Schafft eine Mauer, die Euch und Euren Verbündeten Stärke gewährt.
10 Elite  Moa-Verformung Verwandlung. Verwandelt Euren Feind in einen Moa-Vogel.
 Zeitschleife Erzeugt einen Bereich, der die Zeit krümmt und Euch Euren verbündeten Schnelligkeit gewährt.
 Massenunsichtbarkeit Ihr und alle Verbündeten erhalten kurzzeitig Tarnung.
Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Mind Blast Ihr erzeugt eine explosion aus magischer Energie, die dem Gegner Schaden zufügt. Wenn der Gegner gerade eine Fertigkeit verwendet, wird der Schaden Eures Zaubers verdoppelt.
 ?? Desperate Daze Ihr benutzt magische Energie um dem Gegner Schaden und Betäubung zu zufügen.
 ?? Teleport Klon. Ihr werdet unsichtbar und erschafft eine Illusion, die zum gegner teleportiert und angreift.
 ?? Bandage Ihr Ruft um Hilfe und stellt nach und nach Eure Lebenspunkte wieder her. Ihr werdet bei Schaden unterbrochen.
Unterwasser
Fertigkeit Beschreibung
1 bis 5 Speer  Stechen Kette. Stecht auf Euren Feind ein.
 Fingierter Schub Klon. Prescht vorwärts und greift Feinde vor Euch an, teleportiert Euch dann zurück zu Eurem Ausgangspunkt und erschafft einen Klon.
 Illusionärer Seemann Trugbild. Erzeugt eine Illusion, die ausweicht und dabei eine Reihe von Angriffen und Euren Feind niedergehen lässt.
 Sog Erzeugt vor Euch einen Strom, der Euch rasch vorwärtsbewegt und eindringende Feinde zurückwirft.
 Wirbel Erzeugt einen Wirbel an Eurem Standort und zeiht in der Nähe befindliche Feinde zu Euch.
1 bis 5 Dreizack  Sirenengesang Entfaltet ein band aus Schallenergie, das durch mehrere Feinde fährt, ihnen Schaden zufügt und Verwirrung auslöst.
 Unbeholfenheit Verwirrt Eure Feinde mit einem blendenden Lichtblitz.
 Wirbelnde Rache Klon. Gewährt Verbündeten in der Nähe Vergeltung und ruft einen Klon herbei, der Euren Feind angreift.
 Illusionärer Walfänger Trugbild. Erschafft eine Illusion, die Feinde mit einer Harpunenschleudert angreift und bei ihnen Blutung erzeugt.
 Illusion des Ertrinkens Belegt Euren Feind mit einem illusionären Anker, der ihn schädigt und versinken lässt.
Unterwasser Angeschlagen
Fertigkeit Beschreibung
 ?? Clone '
 ?? Shared Burden '
 ?? Illusion of Life Ihr gewährt Verbündeten im Zielbereich "Illusion of Vengeance. Die Verbündeten werden vollständig wieder belebt sein, wenn sie einen Gegner besiegen. (Die Dauer in der die Verbündeten kämpfen können ist wahrscheinlich begrenzt.)
 ?? Bandage Ihr Ruft um Hilfe und stellt nach und nach Eure Lebenspunkte wieder her. Ihr werdet bei Schaden unterbrochen.
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