GuildWiki2:Projekte/Fertigkeiten
Diese Liste enthält alle Fertigkeiten mit offizieller deutscher Übersetzung (sofern vorhanden). Weitere Einträge sind gerne gesehen.
Kursivgesetzte Angaben sind frei übersetzt bzw. allgemein nicht offiziell.
Inhaltsverzeichnis |
Volksfertigkeiten
| Asura | ||
|---|---|---|
| Art | Name | Beschreibung |
| ?? Arcane Blast | ? | |
| Elite | ?? Golem Battlesuit | Beschwört einen Kampfanzug, in den man einsteigen kann. |
| Strahlungsfeld | ?? | |
| Charr | ||
| Art | Name | Beschreibung |
| ?? Kampfgebrüll | Lasst ein Kampfgebrüll erschallen und verleiht damit Verbündeten in der Nähe Macht und Wut. | |
| ?? Schrapnellmine | Verteile bis zu 3 Schrapnellminen, die Feinden Verkrüpplung und Blutung zufügen. | |
| Elite | ?? Unterstützungstrupp | Ruft Mitglieder Eures Trupps herbei, um Euch beizustehen. |
| ?? Verborgene Pistole | Schießt mit einer verborgenen Pistole auf den ausgewählten Fein. | |
| Elite | ?? Artilleriefeuer | Fordert ein Artilleriesperrfeuer auf den Zielort an, um Gegnern in dem Bereich Schaden zuzufügen und sie zu Boden zu schleudern. |
| Elite | ?? Charrzooka | Setzt eine mächtige Charrzooka ein, die Raketen verschießt. |
| Festgelegte Fertigkeiten für Formen und beschworene Waffen | |||
|---|---|---|---|
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 5 | "Charrzooka" | ?? Fire Rocket | Ihr feuert eine Rakete auf den Gegner ab und steckt ihn in Brand. |
| ?? Rocket Spray | Wirft den Gegner mit verstreuten Raketen zurück. | ||
| ?? Heat Seeker | Ihr feuert eine starke und hitzesuchende Rakete ab. | ||
| ?? Rocket Jump | Ihr feuert auf den Boden, Gegner in der Nähe werden zurückgeschleudert und Ihr macht einen Sprung nach hinten. | ||
| ?? Fire Rocket Barrage | Ihr lässt ein Raketensperrfeuer auf das Zielgebiet niederregnen. | ||
| Mensch | ||
|---|---|---|
| Art | Name | Beschreibung |
| Elite | Balthasars Hunde | Ruft zwei Hunde des Balthasars herbei, die an Eurer Seite kämpfen. |
| Gebet an Dwayna | Bittet Dwayna, Eure Gesundheit wiederherzustellen. | |
| Gebet an Kormir | Bittet Kormir, drei Eurer Zustände zu entfernen. | |
| Gebet an Lyssa | Betet zu Lyssa, auf dass sie Euch einen zufälligen Segen spendet und den ausgewählten Gegner mit einem zufälligen Zustand versieht. | |
| Elite | Melandrus Avatar | Ihr verwandelt Euch in einen Avatar Melandrus. |
| Elite | Grenths Schnitter | Werdet ein Schnitter von Grenth und bewirkt damit Vergiftung und Kühle bei Feinden in der Nähe. |
| Festgelegte Fertigkeiten für Formen | |||
|---|---|---|---|
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 5 | "Avatar of Melandru" | ?? Oakheart Swipe | Ihr greift Gegner in der Nähe mit einem massiven Schlag an. |
| ?? Cleansing Leaves | Ihr schüttelt Euch, und entfernt Zustände von Euch und Verbündeten in der Nähe. | ||
| ?? Roar of the Forest | Alle Gegner in der Nähe, werden von Wurzelt festgehalten und können sich nicht mehr Bewegen, bis die Wurzeln zerstört sind. | ||
| ?? Summon Healing Spring | Ihr schlagt mit Euren Fäusten auf den Boden, um einen heilenden Brunnen zu erzeugen. Verbündete in der Nähe des Brunnen erfahren Heilung. | ||
| ?? Binding Roots | Alle Gegner in der Nähe, werden von Wurzelt festgehalten und können sich nicht mehr Bewegen, bis die Wurzeln zerstört sind. | ||
| Position 10 | ?? Remove Avatar of Melandru | Ihr verwandelt Euch vom Avatar of Melandru zurück zur normalen Form. | |
| Norn | ||
|---|---|---|
| Art | Name | Beschreibung |
| Elite | ?? Become the Snow Leopard | Ihr verwandelt Euch in einen Schnee Leoparden. |
| Elite | ?? Become the Bear | Ihr verwandelt Euch in einen Bären. |
| Elite | ?? Become the Raven | Ihr verwandelt Euch in einen Raben. |
| Elite | ?? Become the Wolf | Ihr verwandelt Euch in einen Wolf. |
| ?? Summon Wormspirit | Beschwört einen Wurm zur Unterstützung. | |
| ?? Call upon Bear | ? | |
| ?? Call upon Raven | ? | |
| Festgelegte Fertigkeiten für Formen | |||
|---|---|---|---|
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 5 | "Become the Bear" | ?? ' | ' |
| ?? Heavy Swipe | Ihr greift den Gegner an und schleudert Ihn zurück. | ||
| ?? Maul | Ihr greift mehrmals den Gegner an. | ||
| ?? Roar | Verbündete erhalten Macht und Raserei. | ||
| ?? Charge | Ihr stürmt zum Gegner. | ||
| Position 10 | ?? ' | Ihr verwandelt Euch zurück. | |
| 1 bis 5 | "Become the Wolf" | ?? Rending Slash | Greift den Gegner an und lässt ihn bluten. |
| ?? Blood Frenzy | Ihr greift den Gegner mehrmals an und entzieht ihm Lebenspunkte. | ||
| ?? Snarl | Ihr knurrt damit Gegner in der Nähe Furcht erhalten. | ||
| ?? ' | ' | ||
| ?? Leap | Ihr springt zum Gegner und schleudert ihn auf den Boden. | ||
| Position 10 | ?? ' | Ihr verwandelt Euch zurück. | |
| 1 bis 5 | "Become the Raven" | ?? ' | ' |
| ?? Wind Blast | Der Gegner wird durch einen Windstoß zurückgeschleudert. | ||
| ?? Swoop | Ihr stürzt auf den Gegner. | ||
| ?? Shriek | Ihr kreischt laut auf und betäubt Gegner in er Nähe. | ||
| ?? Rendings Talons | Ihr greift den Gegner mehrmals an und fügt ihm Blutung zu. | ||
| Position 10 | ?? ' | Ihr verwandelt Euch zurück. | |
| 1 bis 5 | "Become the Snow Leopard" | ?? Frency | Ihr greift den gegner mehrmals an. |
| ?? Growl | Ihr knurrt laut, um Gegner in der Nähe zu Schwächen. | ||
| ?? Pounce | Ihr springt zum Gegner und fügt ihm Verkrüpplung zu. | ||
| ?? Dash | Ihr schlagt den Gegner zurück. | ||
| ?? Prowl | Ihr werdet unsichtbar. Angriffe heben den Effekt auf. | ||
| Position 10 | ?? ' | Ihr verwandelt Euch zurück. | |
| Sylvari | ||
|---|---|---|
| Art | Name | Beschreibung |
| ?? Blessing of the Pale Tree | Gewährt einen Verbündeten Schutz. | |
| ?? Grasping Roots | Macht Euren Gegner bewegungsunfähig. | |
| ?? Strength of the Dream | Heilt Euch von Schaden, der von kritischen Treffern verursacht wird. | |
Elementarmagier
| Besondere Fertigkeiten | |||
|---|---|---|---|
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| Einstimmungen | |
Stimmt Euch auf Feuer ein, ändert die Zauber Eurer Waffen und verbrennt Gegner um Euch herum. | |
| |
Stimmt Euch auf Wasser ein, ändert die Zauber Eurer Waffen und lindert die Verletztungen Eurer Verbündeten um Euch herum mit einem heilenden Schwall. | ||
| Lufteinstimmung | Stimmt Euch auf Luft ein, verändert Eure Waffenfertigkeiten und schockt Feinde in der Nähe mit einem Blitz. | ||
| Erdeinstimmung | Einstimmung auf Erde. Setzt eine Energiewelle frei, die Feinde um Euch herum hochschleudert. Für die Dauer der Einstimmung werden Eure Zauber zu Erdzaubern. | ||
| Festgelegte Waffenfertigkeiten auf Feuer | |||
| Waffe | Ausgerüstet (als / in) | Fertigkeit | Beschreibung |
| Stab | Zweihändig | |
Wirkt einen Feuerball, der beim Aufprall explodiert und Gegnern im Explosionsradius Schaden zufügt. |
| |
Lässt Lava aus dem Zielbereich emporschießen. | ||
| Flammenausbruch | Fügt Feinden am Zielort Verbrennen zu. | ||
| Brennender Rückzug | Rollt Euch rasch zurück und hinterlässt eine Feuerlinie, die Verbrennen verursacht. | ||
| |
Lässt einen Meteorschauer auf den Zielbreich niedergehen. | ||
| Dolch | Haupthand | |
Schleudert Eurem Feind Feuer in einem Streumuster entgegen. |
| Lindwurm-Odem | Sendet einen Flammenkegel aus. Ihr könnt Euch währenddessen bewegen. | ||
| Brennende Geschwindigkeit | Sprintet vorwärts und hinterlässt eine Feuerlinie, die Verbrennen zufügt. | ||
| Nebenhand | Feuerring | Fügt Feinden in der Nähe mit einem Feuerring Schaden und Verbrennen zu, wenn sie ihn durchqueren. | |
| Feuergriff | Fügt Feinden in Kegelform vor EUch Schaden zu. Fügt brennenden Feinden mehr Schaden zu. | ||
| Zepter | Haupthand | |
Trefft Euren Gegner mit einer Flamme. |
| |
Wirft einen explosiven Drachenzahn auf Euren Gegner. | ||
| |
Setzt einen feurigen Phönix frei, der zuerst Feinde in einer Linie angreift, dann explodiert und zurückkehrt, um Zustände zu entfernen und Euch Elan zu verleihen. | ||
| Fokus | Nebenhand | |
Ruft eine Feuerwand im Zielbereich herbei, die Euren Feinden Verbrennen zufügt. |
| Feuerschild | Hüllt Euch in einen Schild aus Feuer, der Euren Feinden Verbrennen zufügt. | ||
| Festgelegte Waffenfertigkeiten auf Wasser | |||
| Waffe | Ausgerüstet (als / in) | Fertigkeit | Beschreibung |
| Stab | Zweihändig | Wasserschub | Schießt einen Wasserstrahl auf den Gegner, der außerdem Verbündete im Aufprallradius heilt. |
| |
Lässt einen riesigen Eisdorn auf die Feinde niedergehen und fügt ihnen Verwundbarkeit zu. | ||
| Geysir | Erschafft einen Geysir, der Verbündete in der Nähe heilt. | ||
| Gefrorener Boden | Bedeckt den Zielbereich mit Eis und friert Feinde ein, die es überqueren. | ||
| |
Ruft einen heilenden Regen auf das Zielgebiet herab, der Verbündete regeneriert und alle 3 Sekunden einen Zustand heilt. | ||
| Dolch | Haupthand | |
Schleudert eine Dampfklinge, die Verwundbarkeit zufügt und wieder zu Euch zurückkehrt. |
| |
Lässt explodiertes Eis niedergehen, das Feinden Schaden zufügt und Verbündete heilt. | ||
| |
Verursacht eine Eisexplosion, die Feinden in der Nähe Kühle zufügt. | ||
| Nebenhand | Frostaura | Schütz Euch mit einer Frostrüstung. Friert im aktiven Zustand alle Feinde ein, die Euch treffen. | |
| Reinigende Welle | Heilt Euch und Verbündete in der Nähe und entfernt einen Zustand. | ||
| Zepter | Haupthand | |
Feuert drei Eisscherben auf Euern Gegner ab. |
| Schmetterstein | Erzeugt einen Trümmerstein im Zielbereich, der nach 2 Sekunden explodiert. | ||
| |
Wirkt einen Wasserdreizack, der Gegnern Schaden zufügt und Verbündete heilt. | ||
| Fokus | Nebenhand | Gefrierende Böe | Friert Euern Feind kurzzeitig ein. |
| |
Erzeugt einen Eissturm über dem Zielbereich und fügt Feinden Benommenheit zu. | ||
| Festgelegte Waffenfertigkeiten auf Luft | |||
| Waffe | Ausgerüstet (als / in) | Fertigkeit | Beschreibung |
| Stab | Zweihändig | Kettenblitz | Sendet einen Blitzstrahl aus, der bis zu 3 Gegner trifft. |
| |
Ladet einen Blitzstoß auf, der beim Entladen Feinden in Zielnähe Blenden zufügt. | ||
| |
Schleudert die Feinde mit einem Luftstoß zurück. | ||
| |
Ihr und Verbündete in der Nähe erhalten Eile; Verkrüpplung, Bewegungsunfähigkeit und Kühle werden entfernt. | ||
| |
Schafft ein elektrisches Feld, das Feinde betäubt, wenn sie es durchqueren. | ||
| Dolch | Haupthand | Blitzpeitsche | Greift Gegner in der Nähe mit einer Blitzpeitsche an. |
| Blitzberührung | Schockt Euren Feind und macht ihn verwundbarer. | ||
| Schock-Aura | Umhüllt Euch mit elektrischer Energie, die angreifende Feinde betäubt. | ||
| Nebenhand | |
Reitet auf den Blitz zu Eurem Gegner und lässt eine elektrische Explosion auf alle Gegner in der Nähe los. | |
| Aufwind | Eine Windböe gewährt Euch Eile und schleudert Feinde in der Nähe hoch. | ||
| Zepter | Haupthand | Blitzbogen | Schleudert Eurem Gegner einen Bogen aus Elektrizität entgegen. |
| Blitzschlag | Wirft Blitze auf Euren Gegner. | ||
| Blendender Blitz | Blendet Euren Gegner mit einem Lichtblitz. | ||
| Fokus | Nebenhand | Wirbelnde Winde | Lässt einen Wirbelwind frei, der gegnerische Geschosse zerstört. |
| Orkan | Werft den ausgewählten Gegner zu Boden. | ||
| Festgelegte Waffenfertigkeiten auf Erde | |||
| Waffe | Ausgerüstet (als / in) | Fertigkeit | Beschreibung |
| Stab | Zweihändig | Steinigung | Schleudert einen Stein auf Euren Gegner und verursacht Schwäche. |
| |
Der Boden erzittert und richtet nach ein paar Sekunden mit einer Eruption Schaden bei den Gegnern an. | ||
| |
Reflektiert Geschosse mithilfe von magnetischer Energie. | ||
| Schwankender Boden | Erzeugt wackelnden Boden, der Feinden, die ihn überqueren, Verkrüpplung zufügt. | ||
| Stoßwelle | Schafft eine Stoßwelle, die Euer Ziel bewegungsunfähig macht und Blutung zufügt. | ||
| Dolch | Haupthand | Aufspießen | Spießt Eure Gegner auf einem riesigen Steindorn auf. |
| Erdring | Bringt die Feinde mit einem Ring von Steindornen zum Bluten. | ||
| Magnetgriff | Zieht Euch mit Magnetkraft zu Eurem Gegner. | ||
| Nebenhand | Erdbeben | Löst ein erdbeben an Eurem Standort aus, das Feinde niederschlägt und massiven Schaden verursacht. | |
| |
Haltet und lasst los, um die Erde erbeben zu lassen, Feinden in der Nähe Verkrüpplung zuzufügen und dann eine seismische Welle zu entfesseln, die ihnen Schaden und Bluten zufügt. | ||
| Zepter | Haupthand | Steindolche | Schleudert Steindolche auf Euren Gegner und verursacht Blutung. |
| Felsbarriere | Umhüllt Euch in eine Steinbarriere und verbessert Eure Rüstung. | ||
| Staubteufel | Blendet Eure Gegner mit einem Sandstrahl. | ||
| Fokus | Nebenhand | Magnetwelle | Fügt Feinden Schaden zu, entfernt Zustände und reflektiert Geschosse mit einem Magnetschub. |
| Obsidianfleisch | Umhüllt Euch in eine Steinrüstung und macht EUch unverwundbar. | ||
| Wählbare Fertigkeiten | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 6 | Heilung | Glyphe der Elementarharmonie | Glyphe. Heilt Euch selbst und erhaltet einen Segen je nach Einstimmung.
Feuer: Erhaltet Macht. Luft: Erhaltet Eile. Wasser: Erhaltet Regeneration. Erde: Erhaltet Schutz. |
| |
Heilt Euch selbst und verliert mit jedem Puls einen Zustand. | ||
| Siegel der Wiederherrstellung | Siegel passiv: Bei jedem Wirken eines Zaubers erhaltet Ihr Lebenspunkte.
Siegel aktiv: Heilt Euch selbst. | ||
| 7 bis 9 | Frei Wählbar | |
Arkan. Trefft Feinde mit Energie und kritischen Schaden. |
| Arkane Welle | Arkan. Trefft Feinde in der Nähe mit einer Energiewelle und kritischen Schaden. | ||
| Arkane Macht | Arkan. Eure nächsten Angriffe bewirken kritischen Schaden. | ||
| Arkaner Schild | Arkan. Blockt Angriff mit einem Schild aus Energie. Wenn er 3 Angriffe geblockt hat, explodiert er. | ||
| |
Glyphe. Erhaltet die Chance, Feinden Zustände auf Basis Eurer Einstimmung zuzufügen.
Feuer: Verbrennen. Wasser: Kühle. Luft: Schwäche. Erde: Verkrüppeln. | ||
| Glyphe der Stürme | Glyphe. Ruft einen Sturm auf Basis Eurer Einstimmung herbei. | ||
| Glyphe der niederen Elementare | Glyphe. Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei, | ||
| Glyphe der Erneuerung | Glyphe. Belebt einen oder mehrere Verbündete mit einstimmungsbasierten Effekten wieder.
Luft: Belebt einen Verbündeten wieder und teleportiert ihn an Euren Ort. Erde: Belebt bis zu drei Verbündete in der Nähe wieder. Feuer: Belebt einen Verbündeten wieder und gewährt Euch selbst eine passiver Verstärkung, die Euch das nächste Mal, wenn Ihr besiegt werdet, wiederbelebt. Wasser: Belebt einen verbündeten zu voller Gesundheit wieder. | ||
| Siegel des Feuers | Siegel passiv: Verbessert kritische Chance.
Siegel aktiv: Fügt Eurem Feind Verbrennen zu. | ||
| Siegel des Wassers | Siegel passiv: Entfernt alle zehn Sekunden einen Zustand.
Siegel aktiv: Fügt Eurem Feind Kühle zu. | ||
| |
Siegel passiv: Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %.
Siegel aktiv: Fügt Eurem Ziel und Feinden in der Nähe Blenden zu. | ||
| |
Siegel passiv: Verbessert Zähigkeit.
Siegel aktiv: Macht Feinde bewegungsunfähig. | ||
| Erdrüstung | Schützt Euch mit einer Erdrüstung, die Euch Schutz und Stabilität spendet. | ||
| Reinigendes Feuer | Entfernt drei zustände und befreit Euch von Betäubung, während Ihr den Feinden Verbrennen zufügt. | ||
| |
Verwandelt Euch für kurze Zeit in einen unverwundbaren, dunstigen Nebel. | ||
| Lichtblitz | Teleportiert Euch an den Zielort. | ||
| Flammenaxt herbeirufen | Beschwören. Manifestiert an der Zielposition eine Lava-Axt in Euren Händen. | ||
| Frostbogen herbeirufen | Beschwören. Manifestiert an der Zielposition einen Frostbogen in Euren Händen. | ||
| Blitzhammer herbeirufen | Beschwören. Manifestiert an der Zielposition einen Blitzhammer in Euren Händen. | ||
| Schild der Erde herbeirufen | Beschwören. Manifestiert an der Zielposition einen Magnetschild in Euren Händen. | ||
| 10 | Elite | Glyphe der Elementare | Glyphe. Ruft ein Elementar auf Basie Eurer Einstimmung herbei.
Feuerelementar: Bewirkt Schaden. Eiselementar: Bewirkt Schaden und heilt. Erdelementar: Bewirkt Schaden und ist schwer zu töten. Luftelementar: Bewirkt Schaden und betäubt. |
| Tornado | Verwandlung. Gewährt Stabilität und verwandelt Euch in einen Tornado, der Feinde hochschleudert und schädigt. | ||
| Feuriges Großschwert herbeirufen | Beschwören. Menifestiert an der Zielposition ein feuriges Großschwert in Euren Händen. Beim Landen fügt es Feinden in der Nähe Schaden und Verbrennen zu. | ||
| Angeschlagen | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| |
Beschwört Hände, die aus dem Boden herausbrechen, um Feinde festzuhalten. | ||
| |
Werft eine große Explosion aus Blitzen. | ||
| |
Werdet zu einer beweglichen Dunstform. | ||
| |
Ruft um Hilfe und um ein paar Eurer Lebenspunkte wiederherzustellen. | ||
| Festgelegte Fertigkeiten für Formen und herbeigerufene Waffen | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 3 | Tornado | Elektrifizierter Tornado | Elektrifiziert Euren Tornado, sodass grelle Blitz ausgeschickt werden. |
| Staubtornado | Sammelt Staub in Eurer Tornadoform, sodass Staubteufel ausgeschickt werden, die Eure Ziele blenden. | ||
| Trümmer-Tornado | Sammelt in Eurer Tornadoform Trümmer auf und lasst sie durch die Luft wirbeln. | ||
| 1 bis 5 | Feuriges Großschwert | |
Verschießt mit jedem Schwertschwung einen Feuerball auf Euren Feind. |
| Feuereruption | Rammt Euer Schwert in den Boden und lasst Feuer in der Nähe Eurer Feinde aus dem Boden schießen. | ||
| Feuriger Wirbel | Stoßt vor und versetzt allen Feinden auf Eurem Weg einen Hieb. | ||
| Feuriger Ansturm | Stürmt auf Euren Feind zu und hinterlasst dabei eine Feuerspur. | ||
| Feuersturm | Ruft einen Feuersturm auf den Zielort nieder. | ||
| 1 bis 5 | Frostbogen | Wasserpfeil | Schießt einen Wasserpfeil ab und heilt Verbündete. |
| Frostsalve | Schießt schnell hintereinander auf den Feind, jeder Treffer fügt Verwundbarkeit zu. | ||
| Frostfächer | Fügt Euren Feinden mit einer Streusalve von Eispfeilen Schaden zu und friert sie ein. | ||
| |
Ruft einen Eissturm auf den Zielort nieder. | ||
| Tiefgefrieren | Schließt Euer Ziel in einem soliden Eisblock ein. | ||
| 1 bis 5 | Lava-Axt | Lavaaxt | Wert eine explodierende Lava-Axt auf Euer Ziel. |
| Explosive Lava-Axt | Werft eine explosive Lava-Axt auf einen Zielbereich. | ||
| Brennender Rückzug | Rollt Euch rasch zurück und hinterlasst eine Feuerlinie, die Verbrennen verursacht. | ||
| Feuerring | Fügt Feinden in der Nähe mit einem Feuerring Schaden und Verbrennen zu, wenn sie ihn durchqueren. | ||
| Flammensprung | Springt mit einem Flammenangriff auf Euren Feind und fügt ihm Verbrennen zu. | ||
| 1 bis 5 | Blitzhammer | Blitzschwung | Kette. Schlagt auf Euren Feind ein. |
| Blitzsprung | Macht einen Satz zu Eurem Gegner und fügt ihm elektrischen Schaden zu. | ||
| Windexplosion | Schleudert Euren Gegner von Euch weg und betäubt ihn mit einem verbannenden Schlag. | ||
| Blitzgewitter | Lasst auf bis zu 5 Feinde in der Nähe einen Blitzschlag niedergehen. | ||
| |
Manifestiert ein elektrisches Feld, das Feinde betäubt, wenn sie es durchqueren. | ||
| 1 bis 5 | Magnetschild | Schidklaps | Versetzt Eurem Gegner einen Schlag mit dem magnetsichen Schild. |
| Verkrüppelungs-Schild | Werft Euren Schild auf einer Linie und verkrüppelt getroffene Feinde. | ||
| Magnetschub | Entfesselt eine magnetische Kraft, die an Euren Feinden anbrandet und ihnen Betäuben zufügt. | ||
| Magnetschild | Zieht Feinde in der Nähe mit magnetischer Kraft an. | ||
| Verstärken | Umgebt Euch mit einem magnetischen Schild, der Euch unverwundbar macht. | ||
| Unterwasserfertigkeiten auf Feuer | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 5 | Dreizack | Magma-Kugel | Verschießt einen Klumpen geschmolzenen Gesteine, der nach einer Verzögerung explodiert. |
| Kochen | Lässt das Wasser um Euren Gegner kochen. | ||
| |
Blendet Euren Gegner mit siedendem Wasser. | ||
| Lavaketten | Verkrüppelt mehrere Gegner mit Lavaketten. | ||
| Hitzewelle | Fügt mit drei Hitzewellen Feinden Verbrennung zu und gewährt Verbündeten Elan. | ||
| Unterwasserfertigkeiten auf Wasser | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 5 | Dreizack | Wasserrakete | Feuert ein langsames Zielgeschoss ab. |
| Eiskugel | Verschießt eine langsame explosive Eiskugel. | ||
| Eiswall | Ruft eine Eiswand herbei, die Ihr zerschlagen könnt. | ||
| Unterströmung | Setzt einen Wasserstrom frei, der die Feinde verletzt und die Verbündeten regeneriert. | ||
| Flutwelle | Stürmt mit der Kraft der Gezeiten vorwärts: fügt Feinden Schaden zu und heilt Verbündete. | ||
| Unterwasserfertigkeiten auf Luft | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 5 | Dreizack | Gespaltener Blitz | Feuert drei Lichtblitze in einem Bogen vor Euch ab. |
| Stromschlag | Lädt das Wasser um Euren Feind elektrisch auf. | ||
| Luftloch | Gebt ein sich langsam fortbewegendes explosives Luftloch frei. Wenn es explodiert, bewegt Ihr Euch blitzschnell zu dieser Position. | ||
| Luftblase | Fangt Euren Feind in einer Luftblase ein und schickt ihn an die Oberfläche. | ||
| Blitzkäfig | Schafft ein elektrisches Feld, das Feinde betäubt, wenn sie es durchqueren. | ||
| Unterwasserfertigkeiten auf Erde | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 5 | Dreizack | Felsklinge | Schießt eine Felsklinge auf Euren Gegner. |
| Felsensprüher | Lässt einen Kegel von Kieseln niedergehen, um Euren Feinden Blutung zuzufügen. | ||
| Magnetstrom | Zieht Euch zu einem Feind und macht ihn bewegungsunfähig. | ||
| Felsenanker | Befestigt einen Stein an Euren Feind, das ihn sinken lässt. | ||
| Trübes Wasser | Fügt Feinden in der Nähe Verbrennen zu. | ||
| Unterwasser Angeschlagen | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| ?? Water Fist | Schleudert dem Gegner eine Faust aus konzentrieren Wasser entgegen. | ||
| ?? Kick | Ihr hüllt Euren Fuß in Stein und führt einen Kick aus. | ||
| ?? Steam Vent | Ihr werdet durch Wasserdampf an die Oberfläche befördert. Gegner im Weg erleiden Blindheit und fangen an zu Brennen.. | ||
| ?? "Help Me!" | Ihr Ruft um Hilfe und stellt nach und nach Eure Lebenspunkte wieder her. Ihr werdet bei Schaden unterbrochen. | ||
Krieger
Waldläufer
| Festgelegte Waffenfertigkeiten | |||
|---|---|---|---|
| Waffe | Ausgerüstet (als / in) | Fertigkeit | Beschreibung |
| Kurzbogen | Zweihändig | |
Verschießt einen Pfeil, der Blutung verursacht, wenn Ihr den Gegner von hinten oder von der Seite trefft. |
| ?? Poison Volley | Verschießt eine Gruppe von giftigen Pfeilen in einem vorgegebenen Streumuster. | ||
| |
Ihr rennt Rückwärts und feuert einen schnellen Pfeil ab, wenn er trifft erhaltet Ihr Schnelligkeit. | ||
| |
Verkrüppelt Euren Gegner mit einem Pfeil. Die nächsten drei Angriff Eures Tiergefährten verursachen Blutung. | ||
| |
Verschießt einen Pfeil, der Benommenheit verursacht. Trefft den Gegner von hinten oder von der Seite um ihn zu betäuben. | ||
| Langbogen | Zweihändig | |
Verschießt einen Pfeil, mehr Schaden anrichtet je weiter er geflogen ist. |
| |
Beschießt einen einzelnen Gegner durch gedrückthalten rasant mit Pfeilen. | ||
| Jägerschuss | Verschießt einen Pfeil, um Eurem Gegner Verwundbarkeit zu zufügen. Euer Tiegefährte erhält Schnelligkeit. | ||
| |
Verschießt einen Pfeil, der einen zu nahen Gegner zurückwirft. Je näher er ist, desto weiter wird er zurückgeworfen. | ||
| |
Verschießt viele Pfeile, die Schaden und Verkrüpplung verursachen, in einen selbst ausgewählten Bereich. | ||
| Zweihänder | Zweihändig | ??? Schnitt | Führt einen Angriff aus. |
| → ??? Slice | Fügt dem Gegner Schaden zu. | ||
| → → ??? Power Stab | Stecht den Gegner | ||
| ??? Swoop | Rennt und springt und fügt dem Gegner und alle um ihn herum Schaden zu. | ||
| ??? Gegenschlag | Blockt und kontert einen Angriff mit einem Tritt, welchen den Gegner zurückschleudert. | ||
| ??? Zerfleischen | Fügt Eurem Gegner mehrmals, mit einem zerfleischenden Angriff, Blutung zu. | ||
| ??? Schwertgriffschlag | Fügt dem Gegner mit einem Schwertgriffschlag Benommenheit zu. Fügt Betäubung zu, wenn der Feind von hinten getroffen wird. Die nächste Attacke Eures Tiergefährtes fügt doppelten Schaden zu. | ||
| Axt | Haupthand | |
Werft Eure Axt, um sie mehrfach an Gegnern abprallen zu lassen. |
| |
Werft eine Gruppe von Äxten in einen vorgegebenen Streumuster um Schaden und Blutung zu verursachen. | ||
| ?? Winter´s Bite | Werft eine Axt um beim Gegner Erfrierung zu verursachen. Der nächste Angriff Eures Tiergefährten fügt Schwäche zu. | ||
| Nebenhand | |
Reflektiert durch Gedrücktgehalten Geschosse, während Gegner um euch herum getroffen werden. | |
| |
Werft Eure Axt so, dass sie mehrere Gegner trifft und zu Euch zurückfliegt. | ||
| Dolch | Nebenhand | Wirft einen Dolch auf den Gegner, welcher ihn verkrüppelt und bluten lässt. | |
| ?? Stalker´s Strike | Sticht den Feind, vergiftet Ihn und weicht aus. | ||
| Schwert | Haupthand | |
Greift den Feind an |
| → |
Ihr führt einen Tritt aus, welcher den Gegner zurückstößt. | ||
| → → |
Ihr springt zum Gegner | ||
| |
Ihr führt einen schnellen Stichangriff aus, dannach springt Ihr schnell zurück. | ||
| |
Ihr sprintet um den Gegner herum, und führt einen Angriff aus der den Feind vergiftet. | ||
| Fackel | Nebenhand | |
Werft eure Fackel, um den Gegner in Brand zu setzen. |
| ?? Bonfire | Setzt den Bereich um euch herum in Brand. | ||
| Kriegshorn | Nebenhand | ?? Hunter´s Call | Ruft einige Falken herbei, welche euer Ziel angreifen. |
| Ruf der Wildnis | Ihr und Verbündete in der Nähe erhalten Raserei, Schnelligkeit und Macht. | ||
| Wählbare Fertigkeiten | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 6 | Heilung | |
Heilt Euch und Euren Tiergefährten. |
| |
Ihr und alle Verbündeten im Bereich verlieren alle Zustände und erhalten Heilung. | ||
| |
Ihr erhaltet eine Regeneration. | ||
| 7 bis 9 | Frei Wählbar | |
Weicht zurück mit einem Lichtblitz und erhaltet Vitalität(Vigor). |
| ?? "Search and Rescue" | Euer Tiergefährte belebt einen toten Verbündeten. | ||
| ?? Schleifstein | Eure nächsten 5 Angriffe verursachen Blutung. | ||
| Stachelfalle | Setzt eine Falle, welche den Gegner verkrüppelt und bluten lässt. | ||
| |
Setzt eine Falle ein, die Gegner einfriert. | ||
| ?? Viper's Nest | Legt eine Falle, welche Feinde in der Nähe vergiftet. | ||
| ?? Flame Trap | Legt eine Falle die Feinde in Brand setzt. | ||
| Schlammiges Tarrain | Ihr erzeugt einen Bereich, der Feinde verkrüppelt. | ||
| ?? Storm Spirit | Erschafft einen Sturmgeist der Euch und Verbündete, die angreifen, die Segen Schnelligkeit gewährt. | ||
| ?? Quickening Zephyr | Ihr und Euer Tiergefährte erhalten Schnelligkeit. | ||
| ?? Frost Spirit | Erschafft einen Frostgeist der den Angriff von Euch und Verbündeten stärkt. | ||
| ?? Stone Spirit | Erschafft einen Steingeist der Euch und Verbündete mit dem Segen Schutz verseht. | ||
| ?? Sun Spirit | Erschafft einen Sonnengeist der Eure und die Angriffe von Verbündeten mit dem Zustand Brennen verseht. | ||
| ?? Signet of the Wild | Passiv Ihr und Euer Tiergefährte erhalten Regeneration.
Aktiv: Euer Tiergefährte wird größer, macht mehr Schaden und erhält Stabilität. | ||
| ?? Signet of Renewal | Passiv: Entfernt alle 10 Sekunden einen Zustand.
Aktiv: Euer Tiergefährten nimmt alle Zustände von Verbündete in der Nähe. | ||
| ?? Signet of the Hunt | Passiv: Ihr und Euer Tiergefährte erhalten Schnelligkeit.
Aktiv: Der nächste Angriff Eure Tiergefährten macht mehr Schaden. | ||
| ?? Signet of Stone | Passiv: Ihr und Euer Tiergefährte erhalten Schutz.
Aktiv: Euer Tiergefährte erhält 10 Sekunden keinen Schaden. | ||
| 10 | Elite | ?? Spirit of the Nature | Erschafft einen Geist der Verbündete heilt. Befehligt ihn um geziehlt Zustände zu entfernen. |
| |
Tobt mit Eurem Tiergefährten: Ihr beide erhaltet Macht, Schnelligkeit und Raserei. | ||
| ??? Entangle | Verwirrt den Feind und macht ihn mit Ranken Bewegungsunfähig. Bewegungsunfähigkeit bleibt solange aktiv bis die Ranken zerstört wurden. | ||
| Angeschlagen | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| ?? Lick Wound/Wunde lecken | Befehlt Eurem Tiegefähren Euch wiederzubeleben. | ||
| ?? Call Companion | Befehlt Eurem Tiegefähren Euch zu verteidigen. Falls Euer Tiergefährte tot war, wird es wiederbelebt. | ||
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Ihr blendet den Gegner mit einer handvoll Dreck. | ||
| |
Hilferuf an Verbündete. Stellt einige Gesundheit wieder her. | ||
| Unterwasser | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 1 bis 5 | Speer | ?? Stab | Stecht den Feind |
| ?? Swirling Strike | Greift an, während Ihr Geschosse reflektiert. | ||
| ?? Dart | Ihr schwimmt zum Feind. Euer Tiergefährte erhält Schnelligkeit. | ||
| ?? Counter Strike | Ihr vorbereitet Euch darauf Euren Speer zu werfen. Wenn Ihr während der Vorbereitung Angegriffen werdet, blockt ihr den Schlag ab und führt einen Kick aus der den Feind zurückschlägt. | ||
| ?? Man O´ War | Macht den Gegner Bewegungsunfähig und greift Ihn mehrmals an. | ||
| 1 bis 5 | Harpune | ?? Splinter Shot | Ihr feuert ein Speer ab der beim Gegner zersplittert und mehrere Gegner trifft. |
| ?? Coral Shot | Ihr feuert einen Speer ab der, während er fliegt Korallenscherben sammelt, die je länger der Speer fliegt, den Gegner stärker bluten lässt. | ||
| ?? Feeding Frenzy | Ihr bringt Piranhas um den Gegner herum in einen Fressrausch. Euer Tiergefährte erhält Schnelligkeit. | ||
| ?? Mercy Shot | Feuert einen Sperr ab der mehr Schaden verursacht, je weniger Leben der Gegner hat. | ||
| ?? Ink Blast | Blendet Feinde in der Nähe. | ||
| Unterwasser Angeschlagen | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| ?? Trash | Ihr führt einen Kick aus und weicht nach hinten aus. | ||
| ?? Throw Knife | Ihr werft ein Messer auf den Gegner. | ||
| ?? Lick Wounds | Befehligt Euren Tiergefährten Euch wiederzubeleben. | ||
| ?? Bandage | Ihr Ruft um Hilfe und stellt nach und nach Eure Lebenspunkte wieder her. Ihr werdet bei Schaden unterbrochen. | ||
Tiergefährten
| Landtiere | |||
|---|---|---|---|
| Spezies | Tiergefährte | Fertigkeit | Beschreibung |
| Keiler | Wildschwein | Forage | Sucht das Gebiet nach einer Umgebungswaffe ab. |
| Warzenschwein | Forage | Sucht das Gebiet nach einer Umgebungswaffe ab. | |
| Tapir | Forage | Sucht das Gebiet nach einer Umgebungswaffe ab. | |
| Schwein | Forage | Sucht das Gebiet nach einer Umgebungswaffe ab. | |
| Allgemein | Jab | Stecht den Gegner mit den Stoßzähnen. | |
| Maul | Zerfleischt den Gegner und fügt ihm Blutung zu. | ||
| Brutal Charge | Stürmt zum Gegner und wirft alle im Weg zu Boden. | ||
| Hunde | Fern Mastiff | Regenerate | Heult/Jault damit Verbündete in der Nähe eine Regeneration erhalten. |
| Krytan Drakehound | Intimidating Howl | Heult/Jault um Gegner Bewegungsunfähig zu machen. | |
| Wolf | Terrifying Howl | Heult/Jault um Gegnern Furcht spüren zu lassen. | |
| Hyäne | Howl of the Pack | Heult/Jault um einen Hyänenverbündeten herbeizurufen, der mit Euch kämpft. | |
| Alpine Wolf | Chilling Howl | Heult/Jault um Gegner einzufrieren. | |
| Allgemein | Bite | Beißt den Gegner. | |
| Crippling Leap | Springt zum Gegner und fügt ihm Verkrüpplung zu. | ||
| Brutal Charge | Springt zum Gegner und werft ihn zum Boden. | ||
| Vögel | Weißer Rabe | Blinding Slash | Zerschlitzt den Gegner und fügt Blindheit zu. |
| Rabe | Blinding Slash | Zerschlitzt den Gegner und fügt Blindheit zu. | |
| Eule | Chilling Slash | Zerschlitzt den Gegner und fügt Erfrierung zu. | |
| Adler | Lacerating Slash | Zerschlitzt den Gegner und fügt Blutung zu. | |
| Allgemein | Slash | Zerschlitzt den Gegner. | |
| Swoop | Stürzt auf den Gegner heraub und fügt Verwundbarkeit zu. | ||
| Quickening Screech | Verbündete in der Nähe erhalten Schnelligkeit. | ||
| Spinnen | Waldspinne | Deadly Venom | Die nächsten drei Angriffe fügen Vergiftung zu. |
| Canyonspinne | Weakening Venom | Die nächsten zwei Angriffe fügen Verwundbarkeit und Schwäche zu. | |
| Schwarze Witwe | Paralyzing Venom | Der nächste Angriff fügt Betäubung zu. | |
| Dschungelspinne | Paralyzing Venom | Der nächste Angriff fügt Betäubung zu. | |
| Allgemein | Spit | Spuckt den Gegner an. | |
| Entangling Web | Spuckt ein Netz aus, dass den Gegner Bewegungsunfähig macht. | ||
| Poison Gas | Spuckt einen Giftball aus, der das Zielgebiet in eine Giftwolke einhüllt. | ||
| Moa | Weißer Moa | Rejuvenating Screech | Krächzt damit Verbündete in der Nähe eine Regeneration erhalten. |
| Blauer Moa | Protecting Screech | Krächzt damit Verbündete in der Nähe Schutz erhalten. | |
| Roter Moa | Furious Screech | Krächzt wütend damit Verbündete in der Nähe Raserei erhalten. | |
| Schwarzer Moa | Dazing Screech | Krächzt in einem Kegelmuster, dass erfasste Gegner betäubt. | |
| Flamingo | Dazing Screech | Krächzt in einem Kegelmuster, dass erfasste Gegner betäubt. | |
| Goldener Moa | Call of the Wind | Verbündete in der Nähe erhalten mehr Leben und Schnelligkeit. | |
| Allgemein | Peck | Pickt den Gegner. | |
| Harmonic Cry | Heilt Euch und Verbündete in der Nähe. | ||
| Frenzied Attack | Greift den Gegner mit mehreren Picks an und fügt ihm Verwundbarkeit zu. | ||
| Katzen | Luchs | Rending Pounce | Springt auf den Gegner und fügt ihm Blutung zu. |
| Allgemein | Slash | Zerschlitzt den Gegner und fügt Verwundbarkeit zu. | |
| Bite | Beißt den Gegner um viel Schaden zu zufügen. | ||
| Maul | Zerschlitzt den Gegner mehrere Mal und bringt ihn zum bluten. | ||
| Schwimmfähige Landtiere | |||
| Spezies | Tiergefährte | Fertigkeit | Beschreibung |
| Katzen | Jaguar | Stalk | Werdet Unsichtbar. |
| Jungle Stalker | Mighty Roar | Verbündete in der Nähe erhalten Macht. | |
| Schneeleopard | Icy Pounce | Springt zum Gegner und fügt ihm Erfrierung zu. | |
| Allgemein | Slash | Zerschlitzt den Gegner und fügt Verwundbarkeit zu. | |
| Bite | Beißt den Gegner um viel Schaden zu zufügen. | ||
| Maul | Zerschlitzt den Gegner mehrere Mal und bringt ihn zum bluten. | ||
| Verschlinger | Peitschenschwanz-Verschlinger | Devourer Siege | Versprüht Gift vor Euch. Getroffene Gegner erhalten Schaden und Gift. |
| Peitschen-Verschlinger | Sting | Feuert rasch Projektiele auf den Gegner um Blutung zu verursachen. | |
| Aas-Verschlinger | Poison Cloud | Spuckt einen Giftball aus, der das Zielgebiet in eine Giftwolke einhüllt. | |
| Allgemein | Shoot Poison | Feuert mit den beiden Giftstacheln. 10 % Chance um getroffene Gegner zu vergiften. | |
| Knockback Strike | Schleudert den Gegner mit dem Schweif zurück. | ||
| Devourer Retreat | Zieht Euch zurück, in dem Ihr Euch in den Boden eingräbt. | ||
| Bären | Murrelow | Poison Cloud | Ihr sondert eine Giftwolke ab, die Gegner vergiftet und Schaden zufügt. |
| Polar Bär | Icy Roar | Brüllt heftig. Gegner in der Nähe erhalten Erfrierung. | |
| Schwarzbär | Enfeebling Roar | Brüllt heftig. Gegner in der Nähe erhalten Schwäche. | |
| Braun Bär | Shake It Off | Entfernt einen Zustand von Euch und von Verbündeten in Eurer Nähe. | |
| Arctodus | Rending Maul | Fügt dem Gegner Blutung mit einem heftigen Biss zu. | |
| Allgemein | Slash | Zerschlitzt den Gegner mit Euren Klauen. | |
| Bite | Beißt den Gegner um eine Regeneration zu erhalten. | ||
| Defy Pain | Ihr erhaltet die nächsten Sekunden lang keinen Schaden. | ||
| Drache | Salamander Drache | Fire Breath | Sendet einen Flammenkegel aus, die Gegner in Brand steckt. |
| Sumpf Drache | Insect Swarm | Ihr sendet Insekten aus, die mehrere Gegnern Schaden zufügt. | |
| Eisdrache | Frost Breath | Sendet einen Eiskegel aus, der Gegner Schaden und Erfrierung zufügt. | |
| Flussdrache | Lightning Breath | Sendet Blitzkugeln aus, die bei Gegnern explodieren. | |
| Allgemein | Bite | Beißt den Gegner mit dem Maul. | |
| Chomp | Beißt den Gegner und erhaltet Heilung | ||
| Tail Swipe | Greift alle Gegner um Euch mit dem Schweif an. | ||
| Wassertiere | |||
| Spezies | Tiergefährte | Fertigkeit | Beschreibung |
| Fisch | Panzerfisch | ' | ' |
| Hai | ' | ' | |
| Allgemein | ' | ' | |
| ' | ' | ||
| ' | ' | ||
| Qualle | Blaue Qualle | ' | ' |
| Regenbogenqualle | ' | ' | |
| Rote Qualle | ' | ' | |
| Grüne Qualle | ' | ' | |
| Allgemein | ' | ' | |
| ' | ' | ||
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Nekromant
| Besondere Fertigkeiten | |||
|---|---|---|---|
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| Besondere Fertigkeit | Todesschleier | Nehmt eine Spektralform an und erhaltet neue Fertigkeiten. Wandelt Eure Lebenskraft in Lebenspunkte um. | |
| Festgelegte Waffenfertigkeiten | |||
| Waffe | Ausgerüstet (als / in) | Fertigkeit | Beschreibung |
| Stab | Zweihändig | Nekrotischer Griff | Kette. Entsendet eine Zupackende Hand, die Feinde in einer Reihe angreift und dem Wirker Lebenskraft gewährt. |
| Zeichen des Blutes | Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das Feinden Blutung zufügt und Verbündeten Regeneration gewährt, wenn er von einem Feind ausgelöst wird. | ||
| Frostbeulen | Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das Feinde mit Kühle belegt und einem dauerhaft vergifteten Bereich interlässt, wenn er von einem Feind ausgelöst wird. | ||
| Zeichen der Verwesung | Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das Zustände von Verbündeten auf Feinde überträgt, wenn es von einem Feind wird. | ||
| |
Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das Feinde mit Furcht belegt, wenn es von einem Feind ausgeführt wird. | ||
| Axt | Haupthand | Zerfetzende Klauen | Kette. Verletzt Euren Feind zwei Mal mit Geisterklauen, die Verwundbarkeit bewirken. |
| Schreckliche Klauen | Ruft Spektralklauen herbei, die den Gegner in einer schnellen Abfolge von Treffern zerfetzen und Euch pro Treffer Lebenskraft gewähren. | ||
| Unheiliger Schmaus | Schädigt und verkrüppelt Feinde in der Nähe. Eerhaltet Vergeltung für jeden Feind, den Ihr angreift. | ||
| Dolch | Haupthand | Nekrotischer Hieb | Kette. Versetzt Euren Feind zweimal einen Hieb. |
| |
Stehlt die Lebenspunkte eines Gegners undheilt Euch damit. | ||
| |
Macht EUren Gegner bewegungsunfähig. | ||
| Nebenhand | Tödlicher Schwarm | Entfesselt einen Insektenschwarm, der mehrere Feinde blendet. Übertragt nach einem erfolgreichen Angriff drei Zustände auf EUre Ziel. | |
| Schwächendes Blut | Fügt Feinden im Zielbereich Blutung und Schwäche zu. | ||
| Zepter | Haupthand | Blutfluch | Kette. Lasst Eure Feinde bluten. |
| |
Ruft Skeletthände herbei, die Feinde im Zielbereich Verkrüpplung zufügen. | ||
| Schmaus der Verdorbenheit | Greift Euer Ziel mit erhöhten Schadenswirkung an und erhaltet Lebenskraft für jeden Zustand, mit dem das Ziel belegt ist. | ||
| Fokus | Nebenhand | Berührung des Schnitters | Entsendet eine Sense, die zwischen Feinden und Verbündeten hin und her schwingt. Verursacht Verwundbarkeit bei Feinden und EIle bei Verbündeten. |
| |
Fügt dem Ziel Kühle zu und entfernt 3 Segen. | ||
| Kriegshorn | Nebenhand | |
Gebt einen Schrei des Verderbens in Kegelform von Euch und macht Feinde benommen. |
| |
Verleiht Euch Eile und ruft einen Heuschreckenschwarm herbei, der Feinde in der Nähe mit Verkrüpplung belegt. | ||
| Wählbare Fertigkeiten | |||
| Position | Art | Fertigkeit | Beschreibung |
| 6 | Heilung | |
Diener. Ruft einen Blutunhold herbei, der durch seine Angriffe Lebenspunkte auf Euch überträgt. |
| → |
Verzehrt Euren Blutunhold, um Euch selbst zu heilen. | ||
| Zustände verzehren | Labt Euch an Euren Zuständen und gewinnt Lebenspunkte für jede verzehrten Zustand. | ||
| Brunnen des Blutes | Brunnen. Beschwört einen Brunnen des Blutes, um nahe Verbündete zu heilen. | ||
| 7 bis 9 | Frei Wählbar | |
Brunnen. Fügt Feinden alle 2 Sekunden Schaden und Schwäche zu. |
| Brunnen der Verdorbenheit | Brunnen. Verwandelt Segen bei Feinden alle 2 Sekunden in Zustände. | ||
| Brunnen der Kraft | Brunnen. Verwandelt Zustände bei Verbündeten alle 2 Sekunden in Segen. | ||
| Brunnen der Dunkelheit | Brunnen. Im Zielbereich werden alle 2 Sekunden Impulse ausgesendet, welche die Feinde blenden. | ||
| Knochendiener herbeirufen | Diener. Ruft zwei Knochendiener herbei. | ||
| → |
Lässt einen Knochendiener explodieren. | ||
| Knochenunhold herbeirufen | Diener. Ruft einen Knochenunhold herbei, der Feinde aus großer Entfernung angreift. | ||
| → Totenstarre | Macht Euren Knochenteufel bewegungsunfähig, damit er die Feinde ebenso bewegungsunfähig macht. | ||
| Schattenunhold herbeirufen | Diener. Ruft einen Schattenunhold herbei, der Feinde angreift. | ||
| → |
Befehlt Eurem Schattenunhold, zu einem Feind zu teleportieren und ihn zu blenden. | ||
| Fleischwurm herbeirufen | Diener. Ruft einen FLeischwurm herbei, der an Ort und Stelle bleibt und Feinde angreift. | ||
| → |
Opfert Euren Fleischwurm, teleportiert Euch zu seinem Standort und vergiftet Feinde. | ||
| Siegel der Bosheit | Siegel passiv: Erhöht die Kraft.
Siegel aktiv: Fügt Eurem Feind Blutung, Blenden, Verkrüpplung, Gift und Verwundbarkeit zu. | ||
| Siegel der Heuschrecke | Siegel passiv: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Siegel aktiv: Entzieht Feinden in der Nähe Lebenspunkte. | ||
| |
Siegel passiv: Übertragt Zustände von nahen Verbündeten auf Euch selbst.
Siegel aktiv: Schickt Eure Zustände a einen Feind. | ||
| Siegel des Untodes | Siegel passiv: Erzeugt Lebenskraft.
Siegel aktiv: Belebt nahe Verbündete wieder. | ||
| Spektralgriff | Spektral. Zieht Euren Feind zu EUch und fügt ihm Kälte zu. | ||
| Spektralrüstung | Spektral. Umhüllt Euch mit einer Spektralrüstung, gewährt Schutz und erhaltet Lebenskraft, wenn Ihr Schaden erleidet. | ||
| Spektralwall | Spektral. Errichtet eine Spektralmauer, die Verbündeten Schutz gewährt und Feinden Verwundbarkeit zufügt. | ||
| Spektralgang | Spektral. Begebt Euch in den Schatten und hinterlasst eine Fährte. Am Ende des Spektralgangs kehrt Ihr wieder an den Wirkort zurück. | ||
| → Spektrale Verbindung durchtrennen | Durchtrennt Eure Spektralfessel. Ihr kehrt zwar nicht an den Wirkunsort zurück, seid aber drei Sekunden lang unverwundbar. | ||
| Korrosive Giftwolke | Verderbnis. Schwächt Euch selbst. Der Zielbereich wird von einer schädlichen Wolke umhüllt, die Feinde vergiftet und mit Verwundbarkeit belegt. | ||
| |
Verderbnis. Verursacht Blutung bei Euch selbst. Verursacht Blutung bei Eurem Ziel und gewährt EUch Lebenskraft. | ||
| Epidemie | Verursacht Verwundbarkeit bei Euch selbst. Zustände auf dem anvisierten Feind breiten sich auf alle in der Nähe befindlichen Feinde aus. | ||
| Verdorbener Segen | Verderbnis. Vergiftet Euch selbst. Wandelt alle Segen auf Euren Gegner in negative Zustände um. | ||
| 10 | Elite | Fleischgolem herbeirufen | Diener. Ruft einen Fleischgolem herbei, der Feinde mit verkrüppelden Klauen angreift. |
| → | |||
| |
Verwandlung. Verwandelt Euch in eine virulente Wolke, welche die von Euch berührten Feinde in eine vielzahl von Zuständen versetzt. | ||
| Lich-Gestalt | Verwandlung. Werdet für kurze Zeit zu einem Lich. | ||
| Angeschlagen | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| ?? Life Leech | Entzieht dem Gegner Leben um Euch selbst zu heilen. | ||
| ?? Fetid Ground | Verletzt Gegner in der Nähe. | ||
| Furcht | Lasst einen Gegner Furcht spüren. | ||
| Bandage | Ruft um Hilfe und stellt ein paar Lebenspunkte wieder her. | ||
| Todesschleier | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| Lebensexplosion | Greift einen Gegner mit einer Explosion an, die umso mehr Schaden anrichtet, je mehr Lebenskraft Ihr besitzt. | ||
| Dunkler Pfad | Sendet eine Klaue aus. Wenn dieser Angriff einen Feind trifft, teleportiert Ihr Euch zu dem Feind und fügt nahen Féinden Kühle zu. | ||
| |
Lasst Euren Feind in Furcht flüchten. | ||
| Lebensübertragung | Stehlt Lebenspunkte von Feinden in der Nähe, die Euch als Lebenskraft übertragen wird. | ||
| Besondere Fertigkeit | Todesschleier beenden | Verlasst den Todesschleier und nehmt wieder Eure gewöhnliche Form an. | |
| Lich(Eliteform) | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| Tödliche Klauen | Schickt zupackende Klauen auf Eure Feinde, um ihnen Schaden zuzufügen. | ||
| Für den Tod gezeichnet | Zeichen. Schreibt ein Zeichen, das große Verwundbarkeit bewirkt, wenn es von einem Feind ausgelöst wird. | ||
| Kühle Winde | Entfesselt einen Frostwind, der Feinde mit Kühle belegt und sie zurückschleudert. | ||
| Zeichen des Schreckens | Zeichen. Diener. Schreibt ein Zeichen auf den Boden, das fünf Splitterschrecken herbeiruft, wenn es von einem Feind ausgelöst wird. | ||
| Grausiger Geist | Sendet eine Klaue aus, die Segen und Zustände wegnimmt und explodiert. | ||
| Seuche(Eliteform) | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| ?? Withering Plague | Eure Pest erhält Blutung. | ||
| ?? Plague of Darkness | Eure Pest erhält Blindheit. | ||
| ?? Plague of Pestilence | Eure Pest erhält Verkrüpplung und Schwäche. | ||
| Unterwasser | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| 1 bis 5 | Speer | Grausamer Streich | Kette. Stecht auf Euren Feind ein. |
| Böse Spirale | Dreht Euch auf der Stelle und fügt getroffenen Gegner Verwundbarkeit zu. | ||
| Tödliches Gelage | Verleiht Euch Eile und ruft einen Schwarm Vampirkrappen herbei, der Feinden in der Nähe Lebenspunkte entzieht. | ||
| Todesfang | Wirbelt herum und werft Speere auf Eure Feinde, die sie zu Euch iehen und verkrüppelt sie. | ||
| Finsterer Speer | Zieht Euch zum Gegner und fügt ihm Blutung zu. | ||
| 1 bis 5 | Dreizack | Purpurrote Gezeiten | Verursacht Blutung bei allen Feinden im Umkreis EUres Ziels. |
| Schmaus | Schwächt Gegner in Eurer Umgebung und fügt ihnen Schaden zu. | ||
| Widerliche Strömung | Lässt Euch auf Euren Feind zustürmen, wobei Ihr Giftblasen hinterlasst. | ||
| Sinkende Gruft | Begrabt EUren Feind und lasst ihn versinken. | ||
| Gefrorene Tiefsee | Belegt nahestehende Feinde mit Kühle. | ||
| Unterwasser Angeschlagen | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| ?? Feeding Frenzy | Erschafft einen Schwarm aus untoten Fischen, die den Gegner angreifen. | ||
| ?? Death Curse | Vergiftet Euch und den Gegner. | ||
| ?? Life Leech | Entzieht dem Gegner Leben um Euch selbst zu heilen. | ||
| ?? Bandage | Ruft um Hilfe und heilt ein paar Lebenspunkte. | ||
| Unterwasser Todesschleier | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| Lebensexplosion | Belegt den Feind mit einer Seuche, die einen Zustand auf ihn überträgt. | ||
| Dunkles Wasser | Blendet und vergiftet Feinde in der Nähe Eures Ziels mit einer dunklen Wolke. | ||
| Weller der Furcht | Versetzt alle Feinde vor Euch mit einer Welle der Furcht in Schrecken. | ||
| Dräuende Seuche | Zieht Zustände von nahegelegenden Verbündeten auf Euch und bewirkt Schwäche auf Euch selbst. | ||
| Besondere Fertigkeit | Todesschleier beenden | Verlasst Euren Todesschleier. | |
| Unterwasser-Seuche(Eliteform) | |||
| Fertigkeit | Beschreibung | ||
| Verkrümmende Seuche | Fügt Eurer Seuche Blutung hinzu. | ||
| Seuche der Dunkelheit | Fügt Eurer Seuche Blenden hinzu. | ||
| Seuche der Pestilenz | Fügt Eurer Seuche Verkrüpplung und Schwäche hinzu. | ||
Wächter
Dieb
Genaue Position unbekannt
- Federn werfen Wirft eine handvoll Federn um Gegner in der Nähe zu blenden. (Dieb. Nachdem man Stehlen bei einem Moa verwendet hat.)
Ingenieur
Tabellen wurden hierhin verschoben.
Grund: Die Tabellen waren zu groß für diese Seite.