Stufe

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Die Charakterstufe ist ein Zeichen für die Kraft und den Ausbildungsstand eines Charakters. Die Stufe eines Charakters hängt von den erhaltenen Erfahrungspunkten ab. Diese sammelt man durch das Töten von Gegnern, der Fortführung der persönlichen Geschichte und durch Abschließen von Events.


Details zur Mechanik

Benötigte Zeit für einen Stufenaufstieg, x: Stufe, y: Zeit
  • Die maximale Stufe beträgt 80.[1]
    • Anders als bei bekannten Rollenspielen ist die Zeitspanne, die für einen Stufenaufstieg benötigt wird, nahezu linear.
  • Tiergefährten das Waldläufers können auch Stufe 80 erreichen.
    • Aktive tote Tiergefährten erhalten Erfahrungspunkte.
    • Die inaktiven Tiergefährten des Waldläufers erhalten keine Erfahrungspunkte.
  • Herbeigerufene Wesen wie z.B. Diener des Nekromanten können nicht aufsteigen.
  • Im strukturierten PvP-Bereich werden alle Charaktere auf eine Stufe gesetzt.
  • Im Welten gegen Welten-PvP können Charaktere durch Erfahrung in der Stufe aufsteigen.
  • Im PvE gibt es ein "Sidekick-System", das euren Charakter auf die Stufe der Gegner anpasst.

Quelle

  1. ArenaNet-Blog: Progression and Leveling
GuildWiki1 icon.png Auch GuildWiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Stufe
Englische Bezeichnung: Level
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