Segen

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Beschreibung

Ein Segen ist ein positiver Effekt mit klar definierter Eigenschaft.

Segen ersetzen die Verzauberungen aus dem ersten Teil, ihre grundlegende Mechanik hat jedoch viel mit Zuständen gemein. Der positive Effekt wird nun nicht mehr durch die Fertigkeit selbst dargestellt, sondern die Fertigkeiten verursachen einen (oder mehrere) von lediglich sieben festgelegten Segen mit ganz spezifischer Funktion. Insbesondere wird es dadurch nicht möglich sein, den Effekt eines Segens durch mehrmaliges Auftragen zu verstärken, einzig die Dauer kann auf diese Weise verlängert werden.[1]

Jede Klasse verfügt über die Fähigkeit, sich selbst und anderen Spielern Segen zu verleihen. Wächter beispielsweise erreichen dies vor allem durch ihre Tugenden.

Typen

Insgesamt gibt es sieben verschiedene Segen:

  • Aegis: Verleiht die Fähigkeit die nächste Attacke zu blocken. Dieser Segen kann nur vom Wächter verliehen werden.
  • Macht: Erhöht den ausgeteilten Schaden.
  • Regeneration: Ihr regeneriert Lebenspunkte über einen bestimmten Zeitraum.
  • Schnelligkeit: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Schutz: Schützt vor Schaden und entfernt Zustände.
  • Zorn: Erhöht die kritische Trefferchance.
  • Vigor: Effekt noch unbekannt, deshalb auch nicht übersetzt.

Diese Begriffe sind eine inoffizielle Übersetzung des GuildWiki-Teams.

Quellen

  1. http://www.arena.net/blog/jon-peters-talks-combat
Englische Bezeichnung: Boon
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