Spieler gegen Spieler

Aus GuildWiki2
(Weitergeleitet von PvP)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Player versus Player (engl. für: Spieler gegen Spieler) ist eine Spielart bei der sich menschliche Spieler im Kampf gegenüberstehen. Es ist somit das Gegenstück zu Player versus Enviroment (engl. für: Spieler gegen Umgebung/NSCs)

Es gibt grundsätzlich zwei Formen des PvP:

  • Bei strukturierten Kämpfen erhält der Spieler Zugriff auf alle Fertigkeiten, hochstufige Ausrüstung und wird automatisch zur Maximalstufe hochgestuft.[1]
  • Im Welt-gegen-Welt-Format behält der Charakter seine Ausrüstung und Fertigkeiten aus dem PvE und wird lediglich durch das Sidekick-System hochgestuft.

Ein angeschlagener Spieler kann im PvP mithilfe eines Finishing-Moves sofort getötet werden.

Spielablauf

Der grundsätzliche Spieltyp im strukturierten PvP ist Eroberung: Es gewinnt das Team, welches am Ende die höhere Punktzahl oder als erstes eine bestimmte Punktegrenze erreicht hat. Punkte erhält man indem man Feinde tötet und verschiedene Einnahmepunkte (beispielweise Türme) erobert und verteidigt.

Auf den verschiedenen Karten gibt es zusätzlich noch sekundäre Ziele wie Triböcke, zerstörbare Objekte oder riesige Drachen, welche Teile der Karte bombardieren und Spieler töten können.

Im Welt-gegen-Welt-Format treten drei Welten gegeneinander an und kämpfen zwei Wochen lang um eine riesige Karte. In diesem Spielmodi spielt die Umgebung eine große Rolle, das heißt es wird unter Anderem auch Triböcke geben, die man zerstören und reparieren kann. Außerdem sind Festungen, Resourcen und Lager auf verschiedenen Terains verteilt, welche verteidigt oder erobert werden sollten. Für alle Aktionen erhält man Erfahrung und Beute.

Spielmodi

  • PvP mit Sofortbeitritt (Hot-Join): In diesen zwanglosen Formaten kann man jederzeit beitreten. Es gibt von 1-gegen-1- bis zu 10-gegen-10 verschiedene Formate.
  • Turnierspiele: 8 Teams aus je 5 Spielern treten im KO-System gegeneinander an. Neben spontanen Turnieren gibt es auch monatliche und jährliche Turniere. Außerdem können Turniere auch von Spielern organisiert und angepasst werden.
  • Welt-gegen-Welt: Hier gibt es momentan ein Limit von 500 Spielern pro Welt. Außerdem gibt es kein Balancing, somit können auch ungleiche Teams entstehen.

Kartenrotation

In Hot-Join-Spielen und Turnieren werden die selben Karten verwendet.

Bekannte Karten:

  • Der Kampf um Kyhlo – Hier kämpft man um drei Einnahmepunkte. Jede Seite verfügt über einen Tribock.[2]

Trivia

  • In Guild Wars 2 wird man nicht mehr in der Lage sein einen PvP-Charakter zu erstellen. Die Rollenspiel-Charaktere werden ins PvP integriert.[3]
  • Das PvP-Zentrum wird sich in Guild Wars 2 wahrscheinlich in Löwenstein befinden.
  • Es wird keine Gilde-gegen-Gilde-Kämpfe mehr geben.[4]

Quellen

  1. Offizielle Seite
  2. ArenaNet-Blog
  3. Wartower
  4. Eurogamer
GuildWiki1 icon.png Auch GuildWiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Spieler gegen Spieler
Englische Bezeichnung: Player versus Player
Partnerseiten
In anderen Sprachen